Adrift | |
---|---|
![]() | |
Розробник | ![]() |
Видавець | ![]() |
Жанр(и) | Пригода |
Платформа | ![]() ![]() |
Дата випуску | 28 березня 2016
|
Режим гри | ![]() |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens PEGI: 12 — PEGI 12 USK: 12 — USK 12 |
Творці | |
Продюсер | Маттео Марсала |
Режисер(и) |
|
Сценарист(и) | Адам Орт |
Ігродизайнер(и) |
|
Композитор(и) | Адам Орт |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | Ц-магазини |
![]() |
Adrift[a] — пригодницька відеогра, розроблена Three One Zero і видана 505 Games. Вона була випущена для Microsoft Windows у березні та PlayStation 4 у липні 2016 року. Сюжетна історія, що відбувається у 2037 році, оповідає про астронавтку, яка пересувається через уламки орбітальної станції, не пам'ятаючи, що саме спричинило руйнівний інцидент. Гра має управління від першої особи через яке гравець контролює головну героїню Алекс Ошиму. Протягом проходження гравець вирішує головоломки і знаходить підказки, які об'єднують події інциденту, а також намагається відремонтувати евакуаційний апарат, щоби повернутися на Землю.
Розробка проєкту почалася у 2013 році після того, як креативний директор Адам Орт пішов з Microsoft. Команда розробників позиціювала гру як «досвід від першої особи», цілеспрямовано уникаючи елементів насильства. Орт порівняв Adrift з переворотом у своєму житті після його неоднозначних коментарів щодо керування цифровими правами в Xbox One. Гра використовує рушій Unreal Engine 4 і має підтримку віртуальної реальності. Вона є єдиним проєктом Three One Zero, адже студія була закрита у 2017 році.
Adrift отримала змішані відгуки. Критики похвалили графіку та атмосферу, але визнали гру одноманітною, розкритикувавши ігровий процес та інтерфейс.
Помилка цитування: Теги <ref>
існують для групи під назвою «lower-alpha», але не знайдено відповідного тегу <references group="lower-alpha"/>