L'auto battler (noto anche come auto chess)[1] è un sottogenere di videogioco strategico.
I videogiochi di questo genere tipicamente presentano elementi simili agli scacchi, che i giocatori devono posizionare in un campo di battaglia a griglia durante una fase di preparazione; al termine di essa, gli elementi si scontreranno con quelli dell'avversario senza alcuna interazione diretta da parte dei giocatori.[2] Il genere è divenuto popolare grazie a Dota Auto Chess, pubblicato nel 2019, che ha dato il via a videogiochi dello stesso genere sviluppati da altre case di produzione – come Teamfight Tactics, Dota Underlords e Heartsone's Battlegrounds.