BioShock

BioShock
Základní informace
Vývojáři2K Boston
2K Australia
2K Marin (PS3)
Digital Extremes (PS3)
2K China (iOS)
Feral Interactive (OS X)
Vydavatelé2K Games
Feral Interactive (OS X)
RežisérKen Levine
DesignérPaul Hellquist
ProgramátořiChristopher Kline
Rowan Wyborn
VýtvarníkScott Sinclair
SkladatelGarry Schyman
Herní sérieBioshock
EngineUnreal Engine 2.5 a 3
PlatformyMicrosoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
OS X
iOS
Datum vydáníMicrosoft Windows, Xbox 360
  • 21. srpna 2007 SA
  • 24. srpna 2007 EU
  • 24. srpna 2007 AUS
PlayStation 3
  • 17. října 2008 EU
  • 17. října 2008 AUS
  • 21. října 2008 SA
OS X
  • 7. října 2009 SA
  • 7. října 2009 EU
iOS
ŽánrFPS survival horor
Herní módSingleplayer
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
CERO 17 a více
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet z datové položky.

BioShock je počítačová střílečka z pohledu první osoby s RPG prvky. Byla vyvinutá společností 2K Boston (později Irrational Games) a 2K Australia a vydaná společností 2K Games. Hra byla vydána pro platformy MS Windows a Xbox 360 v srpnu 2007; verze pro PlayStation 3 od Irrational, 2K Marin, 2K Australia a Digital Extremes byla vydána v říjnu 2008 a verze pro OS X od Feral Interactive v říjnu 2009. Mobilní verze byla vyvinuta společností IG Fun. Koncept hry vymyslelo kreativní vedení firmy Irrational Games, Ken Levine a byl založen na ideách objektivismu, propagovaného Ayn Randovou. Hra je považována za duchovního nástupce série System Shock, na které pracovalo mnoho členů Irrational, včetně K. Levina.

Hra je velice pozitivně hodnocena pro nestandardní přístup a pro art-deco prostředí podmořského města, jež hráč prozkoumává, a které dává celé hře nadstandardní tísnivou atmosféru.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy