![]() |
Ezt a szócikket tartalmilag és formailag is át kellene dolgozni, hogy megfelelő minőségű legyen. További részleteket a cikk vitalapján találhatsz. Ha nincs indoklás a vitalapon, bátran távolítsd el a sablont! |
Ennek a szócikknek a megírásához egyetlen vagy kevés forrást használtak fel, ezért a szócikk tartalma egyoldalú is lehet. |
Carmageddon | |
Fejlesztő | Stainless Games |
Kiadó | SCi, Interplay |
Sorozat | Carmageddon |
Motor | BRender |
Platformok | DOS (1997), Windows / Macintosh (1997), PlayStation (1999), Nintendo 64 (2000), Game Boy Color (2001) |
Kiadási dátum | 1997. június 30. |
Műfaj | járműves akciójáték |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
Korhatár | ESRB: M[1] |
USK-besorolás |
|
Adathordozó | CD |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Pentium 100 MHz, 16 MB RAM, DOS vagy Windows 95 |
A Carmageddon weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Carmageddon a Stainless Software fejlesztette autós harcolós (car combat) játék. Az Interplay és az SCi adta ki. Egy 1975-ös "kultikus" film a Death Race 2000 inspirálta készítését.
Több országban (például Németországban és egy rövid ideig az Egyesült Királyságban) a játék csak zombikat vagy robotokat tartalmazott. Az élőholtak elütése etikusabbnak tűnt. Nem hivatalos "blood patch"-ek kerültek kiadásra, melyek kicserélték a zombik grafikáját és hangját véresebb változatokra. Később hivatalos patchek érkeztek a fejlesztőktől, melyek eltüntették a cenzúrát.
Említésre méltó a játék akkori szemmel nézve realisztikusnak számító fizikája, valamint a film készítő módja. Első példája továbbá, a menj-bárhova 3D-s autós játékoknak.
A játék bevezető videója alatti zene a Fear Factory zenekar Demanufacture albumának 3. száma, a Zero Signal alapja, vokál nélkül. A Demanufacture és a Body Hammer c. nóták is megtalálhatók a hivatalos OST-k között szintúgy vokál nélkül.