Counter-Strike | |
---|---|
Распрацоўшчык | Valve Corporation |
Выдаўцы | Valve Corporation, Sierra Entertainment[d] і Nexon[d] |
Частка серыі | Counter-Strike[d][1] |
Даты выпуску | 19 чэрвеня 1999[2], 9 лістапада 2000[3] і 25 студзеня 2013 |
Ліцэнзія | бясплатнае праграмнае забеспячэнне[d] |
Апошняя бэта-версія |
|
Жанры | tactical shooter[d] і шутар ад першай асобы[d] |
Стваральнікі | |
Праграміст | Minh Le[d][4] |
Тэхнічныя даныя | |
Платформы | Windows, macOS[5], Linux і Xbox |
Гульнявы рухавік | GoldSrc[d] |
Рэжым гульні | шматкарыстальніцкая гульня[5] |
Мовы інтэрфейсу | англійская[6], французская[6], нямецкая[6], італьянская мова[6], іспанская[6], спрошчаная кітайская[d][6], традыцыйная кітайская[d][6] і карэйская[6] |
Носьбіты | аптычны дыск, лічбавае распаўсюджванне[d] і лічбавая спампоўка[d] |
Кіраванне | камп’ютарная клавіятура, камп’ютарная мыш, Мікрафон і Xbox controller[d] |
Медыяфайлы на Вікісховішчы |
Counter-Strike, таксама вядомая як Half-Life: Counter-Strike — многакарыстальніцкая камп’ютарная гульня ў жанры шутара ад першай асобы, распрацаваная і выпушчаная для «Microsoft Windows» амерыканскай кампаніяй «Valve». Першапачаткова Counter-Strike уяўляла сабой карыстацкую мадыфікацыю да гульні Half-Life, распрацаваную энтузіястамі Мінэмам Ле і Джэсам Кліфам у 1999 годзе; у далейшым «Valve» наняла абодвух распрацоўшчыкаў на працу і набыла ў іх права інтэлектуальнай уласнасці на гульню, у 2000 годзе выпусціўшы дапрацаваную версію Counter-Strike ужо як самастойную гульню. Гульня была ў розныя гады партавана на шэраг платформаў, у тым ліку macOS, Linux і Xbox.
Гульнявы працэс Counter-Strike праходзіць у фармаце разбітага на некалькі раўндаў матчу паміж двума камандамі гульцоў, адна з якіх мае ролю «тэрарыстаў», а іншая — контртэрарыстычнага спецназа; перад пачаткам кожнага матчу гульцы выбіраюць «карту», на якой будзе адбывацца бітва. Каманда можа дамагчыся перамогі ў раўндзе, проста перабіўшы ўсіх праціўнікаў альбо выканаўшы пэўныя заданні, якія могуць адрознівацца для розных карт. У пачатку кожнага раўнда гульцы могуць купіць зброю і дапаможны рыштунак за гульнявую валюту; па выніках кожнага раўнда гульцы атрымліваюць пэўную суму віртуальных грошай, якія могуць выкарыстоўваць для набыцця больш магутнай і эфектыўнай зброі ў наступным раўндзе.
Counter-Strike атрымала надзвычай высокія водгукі крытыкаў і набыла велізарную папулярнасць сярод гульцоў, у тым ліку як адна з найбольш папулярных кіберспартыўных дысцыплін у 2000-х гадах. У далейшым быў выпушчаны шэраг гульняў-працягаў і нашчадкаў — серыя Counter-Strike; у прэсе і сярод гульцоў для больш дакладнага ўказання на першую гульню ў серыі таксама выкарыстоўваецца назва Counter-Strike 1.6, дзе «1.6» — апошняе буйное абнаўленне, якое гульня атрымала ў 2003 годзе.