Daikatana

Daikatana
FejlesztőIon Storm Inc.
KiadóEidos Interactive
Kemco (N64)
TervezőJohn Romero
Motorid Tech 2
PlatformokMicrosoft Windows
Nintendo 64
Game Boy Color
Kiadási dátum2000. június 9.
MűfajFPS
JátékmódokEgyjátékos, többjátékos
USK-besorolásUSK 18
AdathordozóOptikai lemez, Steam
A Daikatana weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Daikatana témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A John Romero's Daikatana egy, az Ion Storm Inc. által 2000-ben fejlesztett és az Eidos Interactive által kiadott elsőszemélyű akciójáték (FPS), melyet PC-re, Nintendo 64-re, és Game Boy Color-ra is kiadtak. Eredetileg tervezték PlayStation-re is portolni, de erre végül nem került sor. A játék főhőse egy kardmester, aki különféle idősíkokba kerül a címbeli kard használatával, amelynek létezése a világ sorsára is befolyással van.

A program vezető tervezője John Romero volt, a fejlesztő Ion Storm társalapítója, aki korábban olyan nagy hatású játékok fejlesztésében közreműködött, mint a Wolfenstein 3D, a Doom, vagy épp a Quake. Miután 1997-ben elhagyta az id Software kötelékét, azonnal bejelentette a játék fejlesztését, mely egyre csak elhúzódott a grafikus motor cseréje, a csapattagok fluktuációja és tapasztalatlansága folytán. Az összecsapott fejlesztői munka valamint a játékot beharangozó, Romero személyét a középpontba helező hirdetések már azelőtt negatív hírverést keltettek a játéknak, hogy az megjelent volna.

A játék végül 2000 májusában jelent meg, és általában véve lesújtó kritikákat kapott az elavult grafika, a pocsék játékmenet, az ismétlődő hangeffektek és a rossz mesterséges intelligencia miatt. Mindössze alig több mint 40 ezer példányban fogyott a bemutatása évében, amivel minden idők egyik legnagyobb videojátékos bukása lett. A negatív fogadtatás miatt a párhuzamosan készülő GameBoy Color változatot csak Európában és Japánban adták ki, amely összességében pozitív kritikákat kapott.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy