Egoperspektive

Egoperspektive in einem Ego-Shooter, hier aus dem Spiel Nexuiz
Egoperspektive in einem Adventure, hier aus dem Spiel The Stanley Parable

Die Egoperspektive, Ich-Perspektive oder First-Person-Perspektive (von lateinisch ego = ich, engl. first-person view oder first-person perspective) ist die Bezeichnung für eine Kameraperspektive in einem Computerspiel, bei der die Darstellung der Spielwelt durch die Augen der Spielfigur erfolgt. Diese Kameraperspektive ermöglicht einen hohen Grad der Immersion, da der Spieler scheinbar selbst die Position der Spielfigur einnimmt, anstatt sie von außen zu steuern.[1] Die entsprechende Einstellung beim Film wird Point-of-View-Shot genannt.

  1. First-person viewpoint 'is most immersive' (Memento vom 11. Dezember 2014 im Internet Archive), Bioshock-Entwickler Ken Levine über die Egoperspektive (24. Februar 2011)

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