F-Zero

F-Zero
videogioco
Titolo originaleエフゼロ
PiattaformaSuper Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, Nintendo 3DS
Data di pubblicazioneSuper Nintendo:
Giappone 21 novembre 1990
13 agosto 1991
Zona PAL 4 giugno 1992

Wii:
Giappone 2 dicembre 2006
19 novembre 2006
Zona PAL 8 dicembre 2006
25 giugno 2008
Wii U:
Mondo/non specificato 27 aprile 2013
Nintendo 3DS:
Giappone 4 marzo 2016
3 marzo 2016
Zona PAL 17 marzo 2016

GenereSimulatore di guida
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia 4-megabit
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3
SerieF-Zero
Seguito daF-Zero X

F-Zero (エフゼロ?) è un videogioco del genere simulatore di guida sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo nel 1990 per Super Nintendo Entertainment System.

Prodotto da Shigeru Miyamoto e pubblicato in Giappone il 21 novembre 1990, è stato successivamente distribuito negli Stati Uniti d'America nell'agosto 1991 e in Europa il 4 giugno 1992. Nonostante il successo del primo titolo della serie omonima, il videogioco ha ricevuto un sequel in occidente solamente otto anni dopo, con la pubblicazione di F-Zero X (1998). È stato successivamente convertito per Wii, Wii U e Nintendo 3DS. Il gioco è inoltre incluso in tutte le versioni del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System.

Videogioco per giocatore singolo, F-Zero presenta uno scenario futuristico in cui sono presenti quattro tipi di veicoli a levitazione antigravitazionale capaci di correre lungo 15 percorsi differenti. Insieme a Pilotwings è uno dei primi videogiochi Nintendo in grafica pseudo 3D a impiegare la Mode 7 dello SNES.[1] F-Zero è considerato da IGN uno dei giochi di guida più influenti della storia, definendo lo standard di titoli come Wipeout e Rollcage.[2][3]

Tra le fonti di ispirazione per F-Zero i suoi autori hanno citato Famicom Grand Prix: F-1 Race, Hot Wheels e il film Batman.[4]

  1. ^ (EN) F-Zero: Maximum Velocity, su IGN, 9 marzo 2001.
  2. ^ (EN) The History Of Racing Games, su IGN. URL consultato il 14 maggio 2016 (archiviato dall'url originale il 18 agosto 2016).
    «F-Zero set the standard for the future-racer sub-genre for years to come.»
  3. ^ (EN) Luke Reilly, The Top 10 Most Influential Racing Games Ever, su IGN, 3 aprile 2015.
  4. ^ (EN) F-ZERO Developer Interview, su Super Nintendo Entertainment System: Super NES Classic Edition, Nintendo. URL consultato il 1º ottobre 2017 (archiviato dall'url originale il 29 settembre 2017).

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy