GPUOpen | |
Розробник | Advanced Micro Devices |
---|---|
Операційна система | Linux і Windows |
Мова програмування | C, C++ і GLSL |
Репозиторій сирцевого коду | github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs |
Ліцензія | MIT |
Статус авторських прав | захищено авторським правомd |
Офіційний сайт(англ.) |
GPUOpen — це програмний комплекс, що спочатку розроблявся компанією Radeon Technologies AMD, що пропонує передові візуальні ефекти для комп'ютерних ігор. Він був випущений в 2016 році. GPUOpen служить альтернативою і прямим конкурентом Nvidia GameWorks. GPUOpen схожий на GameWorks тим, що він охоплює декілька різних графічних технологій як основні компоненти, які раніше були незалежними та відокремленими один від одного.[1]
Тим не менш, GPUOpen є повністю відкритим програмним забезпеченням, на відміну від GameWorks, який був підданий критиці за власний і закритий характер, поки не став відкритим джерелом у березні 2016 року.[2]