|
|||||
![]() ![]() | |||||
Dades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tipus | estudi d'animació ![]() | ||||
Indústria | entitat de gestió col·lectiva ![]() | ||||
Forma jurídica | kabushiki gaisha ![]() | ||||
Història | |||||
Creació | 24 desembre 1984 | ||||
Fundador | Hideaki Anno, Yoshiyuki Sadamoto, Hiroyuki Yamaga (en) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Data de dissolució o abolició | 29 maig 2024 ![]() | ||||
Activitat | |||||
Produeix | anime i videojoc ![]() | ||||
Governança corporativa | |||||
Seu | |||||
Lloc web | gainax.co.jp ![]() | ||||
Gainax (derivat de gaina què en dialecte Tottori vol dir 'gran')[1] és un estudi d'animació japonesa format l'any 1980 amb el nom original de Daicon Film. L'estudi va sorgir durant el boom dels estudis japonesos dels 80-90, en aquesta època l'animació japonesa i el còmic americà competien per revolucionar el món de la imatge en moviment i molts estudis d'animació van entrar al mercat.