Half-Life

Half-Life
Modifica el valor a Wikidata

Publicació20 de novembre del 1998
GènereVideojoc d'acció en primera persona
PersonatgesGordon Freeman Modifica el valor a Wikidata
Descriu l'univers de ficcióunivers de Half-Life Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
Epònimperíode de semidesintegració Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaLinux, PlayStation 2, Windows i macOS Modifica el valor a Wikidata
MotorMotor del Quake
ModesUn jugador, Multijugador
Formatdisc compacte i distribució digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradaTeclat i ratolí
Equip
Desenvolupador(s)Valve
EditorSierra Entertainment
Valve Corporation Modifica el valor a Wikidata
GuionistaMarc Laidlaw Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorFet amb el GoldSrc(Versió modificada del motor per a Quake)
CompositorKelly Bailey Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
CERO

Més informació
Lloc webhalf-life.com (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGameshalf-life, half-life_, half-life-platinum-collection i half-life-platinum Modifica el valor a Wikidata
Steam70 Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt0239023 Youtube: UCOqntCLSopHM13j9WnN1pqQ Modifica el valor a Wikidata

Sèrie: Half-Life Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Half-Life (estilitzat com HλLF-LIFE) és un videojoc d'acció en primera persona (FPS) de ciència-ficció desenvolupat per Valve Corporation; suposa el debut de la companyia i el primer de la sèrie Half-Life. En primer lloc, va ser publicat el 1998 per Windows PC per part de Sierra Studios. A més, també es va publicar una versió per PlayStation 2 i, des de gener de 2013, els ports per Mac OS X i Linux estan disponibles. A Half-Life el jugador adopta el paper del Dr. Gordon Freeman, un físic teòric que ha d'obrir-se camí per unes instal·lacions científiques secretes que han patit un greu accident relacionat amb els experiments i la recerca sobre la tecnologia de la teleportació.

Valve, formada per antics empleats de Microsoft, va tenir dificultats a l'hora de trobar un editor per al joc, ja que molts creien que era un projecte massa ambiciós. Finalment, Sierra On-Line va adoptar el joc perquè estava interessat a fer un joc d'acció en 3D. La primera gran aparició en públic del joc va ser a l'Electronic Entertainment Expo de l'any 1997. El motor del joc dissenyat per a Windows, l'anomenat GoldSrc, era una versió notablement modificada del motor de videojoc Quake, de id Software amb algunes parts del codi del motor id Tech 2.

En el moment de ser publicat, el joc va ser aclamat mundialment, amb crítiques que alabaven la seva narrativa constant, la presentació i la jugabilitat, i va guanyar més de 50 premis al joc de l'any per a PC. La seva jugabilitat va servir d'inspiració als jocs d'acció en primera persona durant molts anys i és considerat com un dels millors videojocs de tots els temps. IGN va classificar Half-Life com el millor videojoc d'acció en primera persona de la història, declarant que "Quan et fixes en la història de l'acció en primera persona, hi ha un punt d'inflexió molt clar entre les èpoques pre-Half-Life i post-Half-Life." Half-Life havia vengut 8 milions de còpies el 16 de novembre de 2004 i 9,3 milions de còpies el desembre de 2008. El 14 de juliol de 2007, la franquícia Half-Life havia vengut més de 20 milions d'unitats en total. Aquest joc va ser seguit el 2004 per Half-Life 2, que també va ser aclamat per la crítica arreu del món.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy