Pilotwings 64 videogioco | |
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Schermata iniziale del gioco | |
Titolo originale | パイロットウイングス64 |
Piattaforma | Nintendo 64 |
Data di pubblicazione | 23 giugno 1996[1] 26 settembre 1996[1] 1º marzo 1997[1] |
Genere | Simulatore di volo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo, Paradigm Simulation |
Pubblicazione | Nintendo |
Design | Shigeru Miyamoto Makoto Wada Genyo Takeda |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | 64 Mb (8 MB) Cartuccia |
Fascia di età | ELSPA: 3+ ESRB: K-A (E) OFLC: G |
Serie | Pilotwings |
Preceduto da | Pilotwings |
Seguito da | Pilotwings Resort |
Pilotwings 64 è un videogioco per Nintendo 64, commercializzato per la prima volta in Giappone nel 1996 insieme alla console, al suo debutto, e a Super Mario 64. Il gioco fu sviluppato da Nintendo e dal gruppo Paradigm Simulation ed è il sequel di Pilotwings per SNES.
Pilotwings 64 è un simulatore di volo che mette il giocatore nei panni di uno dei sei piloti che cercano di ottenere la licenza di pilota in diverse discipline di volo. I mezzi disponibili sono il girocottero, il jet pack e il deltaplano.[2] Sono inoltre disponibili quattro discipline bonus: il paracadutismo, la palla di cannone umana, gli stivali a molla (Jumper Hopper) e la modalità libera (Birdman suit).