Red Dead Redemption 2 | |||
---|---|---|---|
Základní informace | |||
Vývojář | Rockstar Studios | ||
Vydavatel | Rockstar Games | ||
Producent | Rob Nelson | ||
Designér | Imran Sarwar | ||
Programátor | Phil Hooker | ||
Výtvarník | Aaron Garbut | ||
Scenáristé | Dan Houser Michael Unsworth Rupert Humphries | ||
Skladatel | Woody Jackson | ||
Herní série | Red Dead | ||
Engine | RAGE | ||
Platformy | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows Stadia | ||
Datum vydání | PlayStation 4, Xbox One 26. října 2018 Microsoft Windows 5. listopadu 2019 Stadia 19. listopadu 2019 | ||
Žánr | akční adventura | ||
Herní módy | singleplayer multiplayer | ||
Klasifikace | PEGI ESRB | ||
Posloupnost | |||
| |||
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Red Dead Redemption 2[pozn. 1] je akční adventura z roku 2018, kterou vyvinula a vydala společnost Rockstar Games. Je třetím dílem v sérii Red Dead a prequelem hry Red Dead Redemption z roku 2010. Příběh hry se odehrává v roce 1899 ve fiktivní verzi západních, středozápadních a jižních Spojených států a sleduje psance Arthura Morgana, člena van der Lindeho gangu. Arthur se musí vyrovnat s úpadkem Divokého západu, zatímco se snaží přežít v boji proti vládním silám, konkurenčním gangům a dalším protivníkům. Epilog sleduje osud jeho společníka a dalšího člena gangu Johna Marstona, jenž je hlavním hrdinou Red Dead Redemption.
Hra je prezentována z pohledu první i třetí osoby. Hráč se může volně pohybovat v interaktivním otevřeném světě. Mezi herní prvky patří přestřelky, loupeže, lov, jízda na koni, interakce s nehrajícími postavami a udržování pověsti postavy prostřednictvím rozhodnutí a činů. Systém odměn podobný systému z franšízy Grand Theft Auto upravuje reakci donucovacích orgánů a lovců odměn na zločiny spáchané hráčem.
Hra byla vydána pro PlayStation 4, Xbox One (v říjnu 2018), pro Microsoft Windows a Stadia (v listopadu 2019). Red Dead Online, online režim hry pro více hráčů, vyšel jako beta verze v listopadu 2018, plná verze pak v květnu 2019. Tato hra za první víkend vygenerovala tržby 725 milionů USD. Získala ohlas u kritiky s chválou zaměřenou na příběh, postavy, otevřený svět, grafiku a značnou úroveň podrobnosti; drobná kritika byla zaměřena na její ovládací schéma a na převahu realismu nad hráčskou svobodou. Je považována za příklad videoher jako umělecké formy a získala řadu ocenění, včetně ocenění Game of the Year od několika herních médií. Patří mezi nejprodávanější videohry s více než 50 miliony prodaných kopií.[1]
Chybná citace: Nalezena značka <ref>
pro skupinu „pozn.“, ale neexistuje příslušná značka <references group="pozn."/>