Rez

REZ
Información general
Desarrollador United Game Artists
Distribuidor Dreamcast


PlayStation 2

Sega
Diseñador Tetsuya Mizuguchi (Productor)
Jun Kobayashi (Mem) (Director)
Datos del juego
Género Matamarcianos, Musical
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones ESRB: E (Everyone)
Datos del software
Plataformas Dreamcast
PlayStation 2
Datos del hardware
Formato GD-ROM (Dreamcast)
CD-ROM (PlayStation 2)
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

Dreamcast

  • JP 21 de noviembre de 2001

  • EU 11 de enero de 2002

PlayStation 2

  • JP 21 de noviembre de 2001

  • NA 7 de enero de 2002

  • EU 22 de febrero de 2002
Enlaces

Rez, desarrollado bajo los nombres clave K-Project, Project Eden y Vibes, es un videojuego del tipo Matamarcianos/Musical lanzado por Sega el año 2001 en Japón para las consolas Dreamcast y PlayStation 2, con un lanzamiento en Europa para Dreamcast y para PlayStation 2 en Estados Unidos el año 2002. El juego fue desarrollado por el estudio interno de SEGA, United Game Artists, equipo formado en parte por los desarrolladores de la saga Panzer Dragoon. Conceptualizado y producido por Tetsuya Mizuguchi.

Un punto notable del juego es el reemplazo de los sonidos típicos de un juego de este tipo, por música electrónica y sonidos acordes, pudiendo el jugador a través de estas, crear melodías a la vez de localizar y destruir a los enemigos del juego, aderezado para una experiencia total, con el periférico "Trance Vibrator" (sólo en PlayStation 2).


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