Sauerbraten | |
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Produtora(s) | Wouter van Oortmerssen, Lee Salzman, Mike Dysart |
Motor | Cube Engine |
Plataforma(s) | Multiplataforma |
Lançamento | 6 de maio de 2004 |
Gênero(s) | Primeira Pessoa |
Modos de jogo | Single player, Multiplayer |
Cube 2: Sauerbraten (ou somente Sauerbraten) é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa multi-plataforma, que pode ser executado nos sistemas operacionais Windows, Linux, FreeBSD e Mac OS X usando OpenGL e SDL. O jogo é gratuito e de código aberto (sob a licença Zlib).[1][2] Sauerbraten possui modos singleplayer e multi-jogador, além de conter um editor de mapas dentro do próprio jogo, seu principal atrativo.
O desenvolvimento do jogo se iniciou como uma reedição do jogo Cube, lançado em maio de 2004. Em 19 de julho de 2010, foi lançada a versão chamada de "Justice Edition". Em 4 de janeiro de 2013 foi lançada a "Sauerbraten Collect Edition", trazendo 45 novos mapas e 3 novos modos de jogo, chamados de “collect”, “insta collect” e “efficiency collect”.
Em 10 de novembro de 2019 foi confirmado que uma nova versão estava sendo planejada para 2020.
Em 29 de novembro de 2020, após 7 anos da versão anterior, foi lançada a edição "2020 Edition", trazendo SDL 2, quase 200 novos mapas, opções de customização de HUD, novos comandos e várias correções.[3]
Apesar de longas pausas nos lançamentos de versões, Sauerbraten continua recebendo pequenas atualizações em sua página oficial no SourceForge.[4]