StarCraft

StarCraft
GenreStrategi masa sebenar
PembangunBlizzard Entertainment
PenerbitBlizzard Entertainment
Pencipta
Platform
Keluaran pertamaStarCraft
31 Mac 1998 (1998-03-31)
Keluaran terkiniStarCraft: Remastered
14 Ogos 2017 (2017-08-14)

StarCraft adalah francais media fiksyen sains ketenteraan yang dicipta oleh Chris Metzen dan James Phinney dan dimiliki oleh Blizzard Entertainment.[1] Siri ini yang dimulai pada awal abad ke-26, berpusat pada perjuangan galaksi untuk penguasaan di antara empat spesies—Terran yang mampu mengadaptasi dan mudah alih, Zerg sejenis serangga luar angkasa yang sentiasa berkembang, Protoss yang kuat dan penuh misteri, dan kaum pencipta Xel'Naga yang seakan dewa—di bahagian yang jauh dari galaksi Bima Sakti yang dikenali sebagai Sektor Koprulu. Siri ini dimulakan dengan permainan video StarCraft pada tahun 1998. Ini berkembang untuk memasukkan sejumlah permainan lain serta lapan novelisasi, dua artikel Amazing Stories, permainan papan, dan barang dagangan berlesen lain seperti patung dan mainan yang dapat dikumpulkan.

Blizzard Entertainment mula merancang StarCraft pada tahun 1995 dengan pasukan pembangunan yang diketuai oleh Metzen dan Phinney. Permainan ini dimulakan pada E3 1996 dan menggunakan enjin permainan Warcraft II yang diubah suai. StarCraft juga memulakan penciptaan jabatan filem Blizzard Entertainment; permainan memperkenalkan sinematik berkualiti tinggi yang tidak dapat dilupakan daripada jalan cerita siri ini. Sebilangan besar pasukan pembangunan asal untuk StarCraft kembali bekerja pada pek pengembangan permainan, Brood War; pengembangan permainan itu bermula hanya sejurus selepas StarCraft dilancarkan. Pada tahun 2001, StarCraft: Ghost memulakan pembangunan di bawah Nihilistic Software. Tidak seperti permainan strategi masa sebenar sebelumnya dalam siri ini, Ghost harus menjadi permainan aksi selinap. Setelah tiga tahun pembangunan, kerja permainan ditunda pada tahun 2004. Pembangunan sekuel RTS sebenar, StarCraft II: Wings of Liberty, bermula pada tahun 2003; permainan ini diumumkan pada Mei 2007 dan dilancarkan pada bulan Julai 2010. Francais StarCraft II dilanjutkan dengan pengembangan StarCraft II: Heart of the Swarm yang dilancarkan pada bulan Mac 2013. Ansuran StarCraft II ketiga dan terakhir iaitu Legacy of the Void, dilancarkan pada bulan November 2015. Pada tahun 2016, satu paket sembilan misi pemain tunggal iaitu Nova Covert Ops, dilancarkan dalam bentuk DLC.[2]

Permainan asli dan pengembangannya telah dipuji sebagai salah satu penanda aras permainan strategi masa sebenar pada zamannya. Siri ini telah mengumpulkan banyak pengikut di seluruh dunia, terutama di Korea Selatan, di mana pemain dan pasukan profesional menyertai dalam pertandingan, memperoleh tajaan, dan bersaing dalam pertandingan di televisyen.[3] Menjelang Jun 2007, StarCraft dan Brood War telah terjual hampir 10 juta salinan digabungkan.[4] StarCraft 2: Wings of Liberty dan sekuelnya mendapat pujian yang serupa, dan juga dijual dengan sangat baik. Pada akhir tahun 2017, pendapatan seumur hidup francais berjumlah lebih dari $1 bilion.[5] Di samping itu, siri ini dianugerahkan bintang pada Walk of Game pada tahun 2006,[6] dan memegang empat Guinness World Records dalam Guinness World Records Gamer's Edition tahun 2008.[7]

Pada 27 Mac 2017, Blizzard mengumumkan StarCraft: Remastered, versi remaster dari StarCraft yang asal, dengan kemas kini dasar iaitu grafik terkini dan dialog dan audio yang disemak semula.[8] Sejak 2017, StarCraft yang asal, pengembangannya untuk Brood War, dan StarCraft 2: Wings of Liberty bebas memuat turun dan bermain dari laman web Blizzard.[9][10]

  1. ^ Celebrating 20 Years of Starcraft: An Interview with Starcraft's Creators - IGN (dalam bahasa Inggeris), dicapai pada 2019-11-23
  2. ^ "StarCraft II: Nova Covert Ops gets its first DLC pack for Windows PC". Windows Report | Error-free Tech Life (dalam bahasa Inggeris). 2016-03-18. Dicapai pada 2019-11-23.
  3. ^ Cho, Kevin (January 15, 2006). "Samsung, SK Telecom, Shinhan Sponsor South Korean Alien Killers". Bloomberg.com. Diarkibkan daripada yang asal pada 2015-11-05. Dicapai pada August 26, 2008.
  4. ^ Kalning, Kristin (May 31, 2007). "Can Blizzard top itself with StarCraft II?". NBC News. Dicapai pada August 26, 2008.
  5. ^ "Eight $1B+ Franchises Across Our Portfolio of Primarily Owned IP". Activision Blizzard. August 3, 2017.
  6. ^ "2006 Walk of Game Inductees". Metreon. Diarkibkan daripada yang asal pada 2008-06-13. Dicapai pada December 20, 2007.
  7. ^ Guinness World Records Gamer's Edition. Hit Entertainment. 2008. ISBN 978-1-904994-20-6.
  8. ^ Liptak, Andrew (March 26, 2017). "Blizzard is remastering StarCraft in 4K resolution this summer". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada March 26, 2017.
  9. ^ Walker, Alex (April 19, 2017). "The Original StarCraft Is Free From Today". Kotaku AU. Diarkibkan daripada yang asal pada June 13, 2017.
  10. ^ Gartenberg, Chaim (November 3, 2017). "StarCraft II is going free-to-play on November 14th". The Verge.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy