Star Citizen videogioco | |
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Loghi ufficiali di Star Citizen e Squadron 42 | |
Piattaforma | Microsoft Windows, Linux |
Data di pubblicazione | TBA |
Genere | Massively multiplayer online |
Tema | Spazio |
Origine | Canada |
Sviluppo | Cloud Imperium G. |
Pubblicazione | Cloud Imperium G. |
Direzione | Chris Roberts |
Sceneggiatura | Dave Haddock |
Musiche | Geoff Zanelli |
Modalità di gioco | Multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Motore grafico | Amazon Lumberyard |
Supporto | Download |
Requisiti di sistema | TBA |
Espansioni | Squadron 42 |
Star Citizen è un videogioco MMO spaziale in via di sviluppo presso Cloud Imperium Games di Chris Roberts sui sistemi Windows e Linux.[1]
Il gioco sarà costituito da due diversi rami: Star Citizen, un universo persistente nel quale il giocatore sarà libero di esplorare, commerciare e combattere con centinaia di migliaia di utenti in tutto il mondo su un unico server centrale, e Squadron 42, cioè la campagna in multiplayer limitato con una trama ed un finale.
La pre-produzione del gioco è iniziata nel 2010, sebbene il titolo sia stato annunciato soltanto nel 2012 tramite un crowdfunding su Kickstarter che ha ottenuto grande successo, raccogliendo oltre due milioni di dollari. La pubblicazione del gioco era inizialmente prevista per il 2014, ma è stata più volte rimandata.[2]