Terraria | |||
Entwickler | Re-Logic Engine Software (Konsolen bis 1.2.4) Pipeworks Studio (Konsolen bis 1.3.5) Codeglue (Mobiltelefone bis 1.2.4) DR Studios by 505 Games (Mobiltelefone ab 1.3 und Konsolen ab 1.4) | ||
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Publisher | Re-Logic 505 Games Spike Chunsoft (Japan) Headup Games (Deutschland) | ||
Leitende Entwickler | Andrew „Redigit“ Spinks | ||
Veröffentlichung | Microsoft Windows 16. Mai 2011 1. März 2012 (D) PlayStation Network Nordamerika: 26. März 2013 PAL: 15. Mai 2013 Japan: 23. Mai 2013 Xbox Live Arcade 27. März 2013 PlayStation Vita 11. Dezember 2013 Android, iOS 29. August 2013 Windows Phone 12. September 2014 MacOS, Linux 13. August 2015 Nintendo 3DS 12. Dezember 2015 Wii U 16. Juni 2016 Nintendo Switch 27. Juni 2019 | ||
Plattform | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, Windows Phone, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch | ||
Spiel-Engine | XNA | ||
Genre | Side-Scroller, Action-Adventure, Sandbox | ||
Thematik | Fantasy | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur, Controller, Touch | ||
Medium | DVD-ROM, Blu-ray, Download | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch, Spanisch, Russisch, Chinesisch, Portugiesisch, Polnisch[1] | ||
Aktuelle Version | 1.4.4.9 | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Terraria ist ein Open-World-Spiel, das 2011 über Steam von vier unabhängigen Entwicklern unter dem Namen „Re-Logic“ veröffentlicht wurde. Es ist in einer 2D-Grafik gehalten, hat jedoch teilweise eine dritte Dimension integriert.