Tramar

Tramar (Rasterisation en anglès) és convertir una imatge en un conjunt de línies horitzontals explorades (TV) o en una graella de píxels (PC). S'utilitza sovint referent a la conversió d'una imatge de format vectorial a format de mapa de bits. És la tasca de prendre una imatge descrita en un format gràfics vectorials (formes) i convertir-la en una imatge raster (una sèrie de píxel s, punts o línies, que, quan es mostren junts, creen la imatge representada a través de formes).[1][2] La imatge rasteritzada pot ser que es mostri en una pantalla d'ordinador, visualització de vídeo o impressora, o s'emmagatzemen en un format de fitxer bitmap. La rasterització pot referir-se a la conversió de models en fitxers ràster o la conversió de primitives de representació 2D com a polígons o segment de línia en format rasteritzat.

  1. Michael F. Worboys. CRC Press. [https: //books.google.cat/books? id = duT2fcnQeJMC & pg = PA232 SIG: una perspectiva de la informàtica], 30 d'octubre de 1995, p. 232–. ISBN 978-0-7484-0065-2. 
  2. Kang-Tsung Chang. CRC Press. Programació d'ArcObjects amb VBA: un enfocament orientat a tasques, segona edició, 27 d'agost de 2007, p. 91–. ISBN 978-1-4200-0918-7 [Consulta: 20 febrer 2022]. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy