Turochamp

Turochamp
类型電腦象棋
开发商艾倫·圖靈戴維·高恩·錢珀瑙恩英语D. G. Champernowne
模式單人

Turochamp艾倫·圖靈戴維·高恩·錢珀瑙恩英语D. G. Champernowne於1948年開發的國際象棋程式,作為電腦科學機器學習研究的一部分而創建。Turochamp會以低難度方式與人類棋手对弈,期間它會計算所有潛在的棋步,對手所有可能採取的走棋,以及它認為相當重要的後幾步棋。接著,它會為每個狀況分配點值,並選擇最高點值的狀況來移動。

Turochamp是已知最早進入開發階段的電腦遊戲,但由於算法過於複雜,當時的早期電腦(如自動計算機)無法運行,因此圖靈和錢珀瑙恩從未完成。身在曼徹斯特的圖靈試圖將程式轉換為1951年費蘭提1型英语Ferranti Mark 1可執行代碼,卻未能如願。1952年夏天,圖靈以此程式與電腦科學家艾力克·格連尼英语Alick Glennie对弈,並逐步手動執行它。可惜的是,到了1954年圖靈辭世之時,程式仍無法在電腦上實際運行。錢珀瑙恩沒有繼續這個項目,也沒有保留原始的程式設計。雖然程式從未在電腦上運行,但它是首個國際象棋程式的候選者;同一時期還有數個國際象棋程式被開發或提出,包括圖靈嘗試在費蘭提1型上運行但未成功的另一程式。1951年,首個國際象棋程式成功運行。它直接受到Turochamp啟發,也是為費蘭提1型而開發,但只能解決「兩步殺」殘局。2012年,Turochamp再現於艾倫·圖靈百年紀念會議英语Alan Turing Centenary Conference之中,國際象棋特級大師加里·基莫维奇·卡斯帕罗夫與其对弈,並在會議上作主題演講。


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