WIMP

WIMP («windows, icons, menus, pointers» — окна, значки, меню, указатели) — в человеко-компьютерном взаимодействии означает взаимодействие с компьютером на базе этих элементов. Оно было придумано Мерзугой Уильбертсом (англ.) в 1980 году.[1] Хотя его популярность постепенно падает, это слово часто используется в качестве приближённого синонима «графического интерфейса пользователя». WIMP был разработан в корпорации Xerox PARC и «популяризирован компьютером Macintosh в 1984 году», в котором были добавлены понятие «строка меню» и концепция расширенного управления окном.[2]

Этот стиль взаимодействия использует физическое устройство для управления положением курсора и предоставляет пользователю информацию, организованную в виде окон и иконок. Доступные команды собраны в меню и управляются курсором мыши. Это сделано для того, чтобы уменьшить когнитивную нагрузку на пользователя (не нужно помнить все возможности), что сокращает время обучения.

Другое очевидное достоинство этого стиля — это простота его использования для людей, далёких от компьютеров, как для новичков, так и для опытных пользователей. Кроме того, эта технология может быть легко перенесена из одного приложения в другое, с учётом высокой согласованности между интерфейсами.

  1. Charlotte Booth. Alan Kay and the Graphical User Interface. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  2. Andries van Dam. Post-WIMP User Interfaces // Communications of the ACM. — February 1997. — № 40(2). — P. 63-67. — doi:10.1145/253671.253708. Архивировано 1 апреля 2020 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy