![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Desendolcador | Maxis | |||
Distribuidora | Electronic Arts | |||
Compositor | Jerry Martin | |||
Motor |
proprietary engine (en) ![]() | |||
Plataforma |
Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, MacOS, Nintendo GameCube y Mac OS Classic (es) ![]() | |||
Publicación | 4 febreru 2000 | |||
Serie | The Sims | |||
Xéneru |
videojuego de simulación de vida (es) ![]() | |||
Mou | un xugador | |||
Preséu d'entrada | mur | |||
Clasificaciones | ||||
CERO |
Adolescentes (es) ![]() | |||
ESRB |
Adolescentes (es) ![]() | |||
PEGI | PEGI 7 | |||
USK | USK 0 | |||
Más información | ||||
Páxina web oficial | thesims.com | |||
| ||||
![]() |
The Sims ye un videoxuegu de simulación social y estratexa creáu pol diseñador de videoxuegos Will Wright, desenvueltu por Maxis y publicáu por Electronic Arts nel añu 2000. Dende entós la franquicia vendió más de 100 millones de copies (cuntando les dos primeres xeneraciones), siendo'l videoxuegu de PC más vendíu de la hestoria.[1]
Dende 1991, Will Wright había consiguíu resultancies similares col popular xuegu SimCity y toles sos remortines. L'ésitu de los sos videoxuegos basar na so filosofía creativa d'aplicar teoríes científiques pal diseñu de simuladores de vida, yá sía d'una ciudá, un planeta, un formigueru o, como en The Sims, una comunidá vecinal.
The Sims ye'l primer videoxuegu d'esti xéneru nel que cada ser vivu tien personalidá propia y contrólase individualmente de forma direuta. Como interés, antes de publicar, el creadores llamaben al xuegu "casa de muñeques" o "el xuegu del retrete", yá que yera l'únicu videoxuegu qu'incorporaba un retrete totalmente funcional y que personaxes de distintu xéneru usaben de maneres distintes (llevantaben o non la tapa).
Nel 2002, The Sims consiguió'l récor mundial de ventes, superando al famosu videoxuegu Myst.[2]