Animacija

Animacija Zemljine rotacije

Animacija je brzo prikazivanje sekvenci 2D ili 3D slika ili pozicija modela postavljenih tako da stvaraju iluziju pokreta. To je ustvari optička iluzija pokreta zbog fenomena istrajnosti vida i može biti napravljena i prikazana na različite načine. Najčešća metoda prikazivanja animacija je slika u pokretu ili video program, kao i mnoge druge.

U tradicionalnoj animaciji, slike se crtaju ili slikaju ručno na prozirnim celuloidnim listovima da bi se fotografisale i izložile na filmu. Danas se većina animacija pravi pomoću kompjuterski generisanih slika (CGI). Kompjuterska animacija može biti vrlo detaljna 3D animacija, dok se 2D kompjuterska animacija (koja može imati izgled tradicionalne animacije) može koristiti iz stilskih razloga, niske propusnosti ili bržeg prikazivanja u realnom vremenu. Druge uobičajene metode animacije primjenjuju stop motion tehniku na dvodimenzionalne i trodimenzionalne objekte kao što su papirni izrezi, lutke ili glinene figure.

Danas je možemo vidjeti svugdje, npr. u kinu, na televiziji, na mobilnom telefonu, na računaru, vani na panoima itd. Veoma je popularna jer kako se tehnologija širi, tako i animacija napreduje.

Crtani film je animirani, obično kratki film, s pretjeranim vizualnim stilom. Stil je inspirisan stripovima, koji često prikazuju antropomorfne životinje, superheroje ili avanture ljudskih protagonista. Naročito sa životinjama koje formiraju prirodnu vezu grabežljivca/plijena (npr. mačke i miševi, kojoti i ptice), radnja se često usredotočuje na nasilne smicalice kao što su padovi, sudari i eksplozije koje bi bile smrtonosne u stvarnom životu

Analogni mehanički animacijski mediji koji se oslanjaju na brzi prikaz sekvencijalnih slika uključuju fenakistikop, zoetrop, flip book, praksinoskop i film. Televizija i video su popularni elektronski mediji za animaciju koji su prvobitno bili analogni, a sada rade digitalno. Za prikaz na računarima razvijene su tehnologije kao što su animirani GIF i Flash animacija.

Pored kratkih filmova, igranih filmova, televizijskih serija, animiranih GIF-ova i drugih medija posvećenih prikazivanju pokretnih slika, animacija je također preovladavajuća u videoigrama, pokretnoj grafici, korisničkim interfejsima i vizuelnim efektima.[1]

Fizičko kretanje dijelova slike kroz jednostavnu mehaniku – na primjer pokretne slike u predstavama magičnih lampiona – također se može smatrati animacijom. Mehanička manipulacija trodimenzionalnim lutkama i objektima za oponašanje živih bića ima veoma dugu istoriju u automatama. Elektronske automate je Disney popularizirao kao animatroniku.

  1. ^ Buchan, Suzanne (2013). Pervasive Animation. New York and London: Routledge. ISBN 978-0-415-80723-4.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy