![]() ![]() | ||
![]() ![]() | ||
Publicació | 2001 | |
---|---|---|
Versions | 29 d'agost de 2005 | |
Gènere | Videojoc d'acció en primera persona | |
Llicència | Llicència zlib | |
Disponible en | ||
Característiques tècniques | ||
Sistema operatiu | Linux i iOS ![]() | |
Plataforma | multiplataforma, macOS, Windows i iOS ![]() | |
Motor | Cube | |
Modes | Multijugador, Un sol jugador | |
Format | Descàrrega gratuïta | |
Dispositiu d'entrada | Teclat i ratolí | |
Escrit en | valor desconegut ![]() | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Wouter van Oortmerssen[1] | |
Dissenyador | Wouter van Oortmerssen[1] | |
Compositor | Marc A. Pullen[1] | |
Distribuidor | App Store ![]() | |
Més informació | ||
Lloc web | cubeengine.com… ![]() | |
MobyGames | cube_ ![]() | |
| ||
Cube és un videojoc d'acció en primera persona i també un motor de videojoc lliure. El motor i el videojoc han sigut desenvolupats per Wouter van Oortmerssen.[3][4][5]
El videojoc funciona en una gran varietat de sistemes operatius, incloent-hi el Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X i dispositius d'iPhone i Pocket PC amb acceleració en 3D com el Dell Axim x50v.[6] Utilitza la OpenGL i el SDL. El Cube permet el joc d'un sol jugador i multijugador. El joc conté un editor de nivells incorporat sense sortir del joc.
El primer llançament amb el mode d'un sol jugador va ser el gener del 2002.[7] L'última actualització del Cube es va produir el 29 d'agost de 2005.