Data de creació | 1987 |
---|---|
Disseny | John Warnock i Chuck Geschke |
Desenvolupador | Adobe Systems |
Paradigma de programació | multiparadigma: basat en pila, procedural |
Darrera versió estable | PostScript 3 |
Tipus de dades | dinàmic, fort |
Majors implementacions | Adobe PostScript, TrueImage, Ghostscript, InterPress |
Influenciat per | Lisp |
Ha influenciat |
Exemple de codi Postscript | |
Tipus | Llenguatge de descripció de pàgines |
---|---|
Extensió | .ps |
MIME | application/postscript |
Uniform Type Identifier | com.adobe.postscript |
Magic number | %! |
Desenvolupador | Adobe Systems |
Extensió a | Encapsulated PostScript |
Display PostScript (o DPS ) és un sistema de representació en pantalla. Com el nom suggereix, DPS empra el llenguatge PostScript (PS) per generar gràfics en pantalla.
NeXT Computer Inc va dissenyar DPS com un sistema de representació per al seu ús en els ordinadors personals basats en Unix el 1987. Mentre que les versions anteriors de PostScript havien estat desenvolupades per Adobe, la implementació de Display PostScript va ser desenvolupada per NeXT en cooperació amb Adobe Systems, i van fer un producte oficial Adobe amb els seus propis estàndards, documents i requisits de llicències.