Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx
Modifica el valor a Wikidata

Publicació
Microsoft Windows: 23 març 2020 (mundial) Modifica el valor a Wikidata
Gènereacció en primera persona i vídeojoc postapocalíptic Modifica el valor a Wikidata
PersonatgesAlyx Vance, G-Man, Eli Vance, Vortigaunt, Gordon Freeman i Gordon Freeman Modifica el valor a Wikidata
Descriu l'univers de ficcióunivers de Half-Life Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
EpònimAlyx Vance Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaWindows i Linux Modifica el valor a Wikidata
MotorSource 2 Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Valve Corporation i Campo Santo Modifica el valor a Wikidata
EditorValve Corporation Modifica el valor a Wikidata
CompositorMike Morasky Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webhalf-life.com… (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGameshalf-life-alyx Modifica el valor a Wikidata
Steam546560 Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt11321196 Youtube: UC2KenaX1A101BoIokPbkCgQ Musicbrainz: e1a1a0d8-8e12-4596-8dac-947612c90a81 Modifica el valor a Wikidata

Sèrie: Half-Life Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Half-Life: Alyx és un shooter en primera persona de realitat virtual (VR) desenvolupat i publicat per Valve al 2020. Situat entre els esdeveniments de Half-Life (1998) i Half-Life 2 (2004), els jugadors controlen Alyx Vance en una missió per apoderar-se d’una superarma pertanyent a la combinació alienígena. Els jugadors utilitzen la RV per interactuar amb el medi ambient i lluitar contra els enemics, utilitzant "guants de gravetat" per manipular objectes, de manera similar a la pistola de gravetat de Half-Life 2. Tornen els elements tradicionals de Half-Life, com ara trencaclosques amb físiques del joc, elements de combat, exploració i terror de supervivència.

L'anterior joc de Half-Life, Episode Two, es va publicar el 2007. Després de diversos intents fallits de desenvolupar altres projectes de <i id="mwHg">Half-Life</i>, Valve va començar a experimentar amb VR a mitjans de la dècada de 2010, reconeixent la demanda d’un joc de VR a gran escala. Van experimentar amb prototips utilitzant les seves diverses propietats intel·lectuals, com ara Portal, i van trobar que Half-Life s'adaptava millor a la realitat virtual. Alyx va entrar en producció completa amb el nou motor Source 2 de Valve el 2016, amb l'equip més gran de la història a aquest estudi.

Alyx es va publicar per a Windows al març de 2020 i per a Linux al maig de 2020, amb suport per a la majoria d'ulleres VR compatibles amb PC. Va rebre elogis pels seus gràfics, interpretació de veu, narrativa i atmosfera, i ha estat citat com la primera aplicació important de la tecnologia VR.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy