![]() ![]() | ||
Publicació | ||
---|---|---|
Gènere | acció en primera persona i vídeojoc postapocalíptic ![]() | |
Personatges | Alyx Vance, G-Man, Eli Vance, Vortigaunt, Gordon Freeman i Gordon Freeman ![]() | |
Descriu l'univers de ficció | univers de Half-Life ![]() | |
Disponible en | ||
Epònim | Alyx Vance ![]() | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Windows i Linux ![]() | |
Motor | Source 2 ![]() | |
Modes | un jugador ![]() | |
Format | distribució digital ![]() | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Valve Corporation i Campo Santo ![]() | |
Editor | Valve Corporation ![]() | |
Compositor | Mike Morasky ![]() | |
Distribuidor | Steam ![]() | |
Premis | ||
Més informació | ||
Lloc web | half-life.com… (anglès) ![]() | |
MobyGames | half-life-alyx ![]() | |
Steam | 546560 ![]() | |
| ||
|
![]() | |
---|---|
![]() |
Portada |
Half-Life: Alyx és un shooter en primera persona de realitat virtual (VR) desenvolupat i publicat per Valve al 2020. Situat entre els esdeveniments de Half-Life (1998) i Half-Life 2 (2004), els jugadors controlen Alyx Vance en una missió per apoderar-se d’una superarma pertanyent a la combinació alienígena. Els jugadors utilitzen la RV per interactuar amb el medi ambient i lluitar contra els enemics, utilitzant "guants de gravetat" per manipular objectes, de manera similar a la pistola de gravetat de Half-Life 2. Tornen els elements tradicionals de Half-Life, com ara trencaclosques amb físiques del joc, elements de combat, exploració i terror de supervivència.
L'anterior joc de Half-Life, Episode Two, es va publicar el 2007. Després de diversos intents fallits de desenvolupar altres projectes de <i id="mwHg">Half-Life</i>, Valve va començar a experimentar amb VR a mitjans de la dècada de 2010, reconeixent la demanda d’un joc de VR a gran escala. Van experimentar amb prototips utilitzant les seves diverses propietats intel·lectuals, com ara Portal, i van trobar que Half-Life s'adaptava millor a la realitat virtual. Alyx va entrar en producció completa amb el nou motor Source 2 de Valve el 2016, amb l'equip més gran de la història a aquest estudi.
Alyx es va publicar per a Windows al març de 2020 i per a Linux al maig de 2020, amb suport per a la majoria d'ulleres VR compatibles amb PC. Va rebre elogis pels seus gràfics, interpretació de veu, narrativa i atmosfera, i ha estat citat com la primera aplicació important de la tecnologia VR.