Original Video Animation

Original Video Animation o OVA, anglès per a «animació originalment per a vídeo»[1] (Orijinaru animebideo, オリジナル・アニメビデオ; o orijinaru bideo animēshon, オリジナル・ビデオ・アニメーション)[2] és un acrònim emprat al Japó per als títols d'anime generalment de gran qualitat de producció, creada per al mercat de vídeo.[3] Potser perquè la temàtica (violència, sexe i problemàtiques socials) no seria acceptada a televisió o per no tenir un públic prou ample per arribar al cinema.[4]

Pot ser un producte basat en un manga o videojoc o un producte independent.[5] Els OVAs estaven originalment disponibles en cintes VHS i el suport va evolucionar amb la tecnologia: disc òptic, DVD, descàrrega i reproducció en temps real. La paraula OVA és algunes vegades utilitzada de manera incorrecta, per referir-se a sèries extremadament curtes o a episodis especials sense tenir en compte el seu format de llançament.

OAV o Original Animated Video és algunes vegades emprat en lloc OVA, i el significat és generalment acceptat com el mateix.[6] L'abreviació OAV hauria assemblat massa AV (Adult Video), vídeo amb contingut de violència o sexe explícit, no covenient per a joves, i OAV espodria malinterpretar com a Original Adult Video.[7]

  1. «Nous termes en estudi (24/10/2013)». TERMCAT, 22-10-2013.
  2. Negro, Gianmarco. Hayao Miyazaki e i classici d'animazione Proposta di traduzione e analisi dello stile e posizione sociale del Gran Maestro e la presentazione del suo "mondo fantastico" (Tesi), 1992, p. 10 [Consulta: 14 octubre 2017]. 
  3. «OVA». ésAdur. Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals,. [Consulta: 13 octubre 2017].
  4. Madrid Morales, Daniel; Martínez Taberner, Guillermo. El manga i l'animació japonesa. Barcelona: Editorial UOC, 2010, p. 53-54. ISBN 9788497889100. 
  5. Mínguez López, 1999, p. 225.
  6. «OAV, OVA, Original Video Animation, Original Animated Video» (en anglès). The Anime Encyclopaedia, 21-02-2000. [Consulta: 13 octubre 2017].
  7. Roedder, Alexandra Christina. "Japanamerica" or "Amerijapan"? Globalization, Localization, and the Film Scoring Practices of Joe Hisaishi (Tesi), 2013, p. 4. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by razib.in