![]() ![]() | ||
![]() ![]() | ||
Publicació | 2003 | |
---|---|---|
Versions | ||
Gènere | MMO Món virtual | |
Epònim | vida després de la mort ![]() | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Mac OS X (10.4.11 o més nou) Linux i686 | |
Motor | Propietari, gratuït i de codi obert.
2.0.1.203797 (Windows) 2.0.1.203797 (Mac OS X) 2.0.1.203797 Beta (Linux) | |
Modes | Multijugador (només en línia) | |
Format | Descàrrega digital
Windows - 23 MB 256MB RAM (PC) 512MB RAM (Mac) 50MB - 1000MB d'espai al disc dur 800MHz x86 CPU o superior (PC) 1GHz G4 o superior (Mac) nVidia GeForce 2, GeForce4 MX o superior ATI Radeon Radeon 8500, Radeon 9250 o superior | |
Dispositiu d'entrada | Teclat, ratolí | |
Escrit en | C++ ![]() | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Linden Lab | |
Editor | Linden Lab ![]() | |
Dissenyador | Linden Lab | |
Més informació | ||
Lloc web | secondlife.com (anglès) ![]() | |
MobyGames | second-life ![]() | |
Stack Exchange | Etiqueta ![]() | |
Id. Subreddit | secondlife ![]() | |
| ||
Second Life (SL abreviat) és un món virtual 3D en línia llançat el 23 de juny de 2003, desenvolupat per i propietat de la firma Linden Lab, amb seu a San Francisco.[1] És un dels mons virtuals més antics i el més prolífic amb milions d'usuaris de més de 150 països.[2] L'empresa disposa les condicions prèvies de l'entorn 3D, actualitza els software i controla els pagaments, però cedeix l'organització del món virtual als seus usuaris. S'hi pot accedir lliurement a través del propi programari de Linden Lab o mitjançant visors alternatius de tercers.[3]
Els usuaris de Second Life, també anomenats residents, creen representacions virtuals d’ells mateixos, anomenats avatars, i poden interactuar amb espais, objectes i altres avatars. Poden explorar el món (conegut com a quadrícula), conèixer altres residents i participar en activitats lúdiques, socials o polítiques. L'univers té el seu propi sistema econòmic: els residents poden crear i vendre objectes, propietats o serveis. Els intercanvis es fan en dòlars Linden, una moneda virtual que pot ser intercanviada per monedes reals.[4]
Second Life està pensat per a persones majors de 16 anys, a excepció dels usuaris de 13 a 15 anys, que estan restringits a la regió d’una institució patrocinadora (per exemple, una escola).