Jak and Daxter: The Precursor Legacy | |
---|---|
Del af Jak & Daxter-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Naughty Dog |
Udgiver | SCEA / SCEE |
Serie | Jak & Daxter |
Regissør | Jason Rubin ![]() |
Programmør | Andy Gavin ![]() |
Komponist | Mark Mothersbaugh ![]() |
Distributør | PlayStation Store Sony Interactive Entertainment ![]() |
Motor | Kinetica |
Udgivet | ![]() ![]() ![]() |
Genre | Platformer |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | PlayStation 2 |
Medier | DVD-Rom |
Aldersgrænse | ESRB: E ELSPA: 3+ PEGI: 3+ OFLCA: G |
Eksterne links | |
Jak and Daxter: The Precursor Legacys hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
Jak and Daxter: The Precursor Legacy er et 2001 platformspil udviklet af Naughty Dog og udgivet af Sony Computer Entertainment America, og var det første spil i Jak and Daxter-serien. Det blev udgivet udelukkende til Sonys PlayStation 2 den 4. december 2001 i USA, og i Europa og Japan senere i samme måned. Jak and Daxter: The Precursor Legacy producerede senere to fortsættelser, Jak II og Jak 3. Et spin-off ved navn Jak X, og en midquel med titlen Daxter, blev også lavet.
Spiludviklingen begyndte i januar af 1999 og efterfulgte det fjerde spil i serien af Naughty Dogs Crash Bandicoot franchise til PlayStation. Ved sin udgivelse modtog Jak and Daxter kritisk anerkendelse, hvor de fleste kritikere roste spillet for dets variation. Mange kritikere var enige om, at spillet havde noget at det flotteste grafik der fandtes på tidspunktet for dets udgivelse. I 2002 havde spillet solgt over én million kopier globalt og i 2007 havde det solgt to millioner kopier i USA alene. I 2012 var det én af de remasterede porte der indgik i Jak and Daxter Collection for PlayStation 3, og for PlayStation Vita i 2013. Spillet blev udgivet som en "PlayStation 2 Classic" port for PlayStation 4 på den 22. august 2017. I 2022 blev en PC port udgivet af fans fra OpenGOAL projektet.