John Carmack | |
---|---|
![]() 11. maj 2006 | |
Personlig information | |
Født | 21. august 1970 (54 år) ![]() Shawnee Mission, Kansas, USA ![]() |
Nationalitet | ![]() |
Bopæl | Kansas City Heath ![]() |
Ægtefælle | Katherine Anna Kang (2000-2021) ![]() |
Uddannelse og virke | |
Uddannelsessted | Raytown South High School, Shawnee Mission East High School, University of Missouri–Kansas City ![]() |
Beskæftigelse | Flyingeniør, forretningsperson, chief technology officer, programmør, computerspilsudvikler, ingeniør, datalog ![]() |
Fagområde | Virtual reality, luft- og rumfartsteknik, computerspil ![]() |
Arbejdsgiver | Softdisk (til 1991), Oculus VR (fra 2013), id Software (1991-2013), Armadillo Aerospace ![]() |
Kendte værker | Wolfenstein 3D, Doom, Quake ![]() |
Nomineringer og priser | |
Udmærkelser | D.I.C.E. Awards (2001), Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement (2010), BAFTA Academy Fellowship Award (2016) ![]() |
Signatur | |
![]() | |
Information med symbolet ![]() |
John D. Carmack II (født 20. august 1970) er en anerkendt[kilde mangler] personlighed i computerspilindustrien. Han er en produktiv amerikansk computerspilprogrammør og var en af de fire medlemmer af firmaet Softdisk, der i 1991 grundlagde computerspilfirmaet id Software. Carmack var ledende programmør af de succesrige id-computerspil Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, og Quake såvel som fortsættelserne til Doom og Quake. Hans revolutionære computergrafikteknikker kombineret med John Romeros unikke spildesign medførte en kraftig forøgelse af first-person shooter-spils popularitet i 1990'erne.
Selv om Carmack er mest kendt for sine innovationer i 3-D-grafik, er han også raketflyentusiast og grundlægger af Armadillo Aerospace. Han har ambitioner om suborbital turistflyvning på kort sigt, hvilket eventuelt kan føre til rumflyvninger i kredsløb om Jorden.