Deus Ex: Human Revolution | |||
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Entwickler | ![]() | ||
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Publisher | Square Enix | ||
Leitende Entwickler | David Anfossi Jean-François Dugas Jonathan Jacques-Belletête Mary DeMarle | ||
Komponist | Michael McCann | ||
Veröffentlichung | Win, PS3, Xbox 360:![]() ![]() ![]() macOS: 26. April 2012 Director’s Cut | ||
Plattform | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U | ||
Spiel-Engine | CDC-Engine | ||
Genre | Action-Rollenspiel, Stealth | ||
Thematik | Cyberpunk, Transhumanismus | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Sprache | Mehrsprachig | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Deus Ex: Human Revolution ist ein Videospiel für Windows, macOS, Xbox 360, PlayStation 3 sowie Wii U und der dritte Titel der Deus-Ex-Serie. Das Action-Rollenspiel mit Stealth- und Shooter-Elementen wurde vom kanadischen Studio Eidos Montréal entwickelt und am 26. August 2011 durch den japanischen Publisher Square Enix in Europa und Nordamerika veröffentlicht.
Es handelt sich um eine Vorgeschichte zu Deus Ex und Deus Ex: Invisible War und spielt in einer dystopischen Zukunftsvision des Jahres 2027. Mithilfe hochentwickelter biotechnischer Prothesen und Implantate, sogenannter Augmentierungen, sind die Menschen in der Lage, ihre körperlichen und geistigen Fähigkeiten weit über das natürliche Maß hinaus zu steigern (Idee des Cyborgs). Damit einhergehende gesellschaftliche Debatten, insbesondere über den zunehmenden Zwang zur Selbstoptimierung, gipfeln in gewalttätigen Auseinandersetzungen zwischen Befürwortern und Gegnern dieser neuen Technologie. Innerhalb dieses Szenarios verkörpert der Spieler Adam Jensen, den Sicherheitschef eines führenden Unternehmens der Augmentierungstechnologie, der im Spielverlauf eine globale Verschwörung in Politik- und Wirtschaftskreisen aufdeckt.
Am 23. August 2016 erschien die Fortsetzung, Deus Ex: Mankind Divided.