Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr.
Originaltitel ドンキーコングJR.
Transkription Donkī Kongu Junia
Entwickler Nintendo Research & Development 1
Publisher Nintendo
Leitende Entwickler Shigeru Miyamoto
Veröffentlichung Arcade: 1982

Game & Watch:
26. Oktober 1982
NES/Famicom:
JapanJapan 15. Juli 1983
Nordamerika Juni 1986
Europa 15. Juni 1987
Famicom Disk System:
JapanJapan 19. Juli 1988

Plattform Arcade, Nintendo Entertainment System, Family Computer Famicom Disk System, Atari 2600, Atari 7800, Atari-Heimcomputer-Serie, ColecoVision, Coleco Adam, Intellivision, BBC Micro, Nintendo e-Reader, Game & Watch
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Tastatur, Joystick
Medium Spielmodul
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Donkey Kong Jr. (jap. ドンキーコングJR., Hepburn: Donkī Kongu Junia, in Nordamerika Donkey Kong Junior in Arcade- und Nicht-Nintendo-Versionen ausgeschrieben) ist ein Jump-’n’-Run-Arcadespiel, das im Jahr 1982 von Nintendos Entwicklerstudio Nintendo Research & Development 1 entwickelt wurde. Es ist der Nachfolger von Donkey Kong und wurde im Laufe der 1980er-Jahre für diverse bekannte Spielkonsolen und Heimcomputer, wie das Nintendo Entertainment System (NES) als einer der Launchtitel,[1] Family Computer (Famicom), Famicom Disk System, Atari 2600, Atari 7800, die Atari-Heimcomputer-Serie, das ColecoVision, den Coleco Adam, das Intellivision, den BBC Micro, den Nintendo e-Reader und als Game-&-Watch-Spiel portiert.

1983 erschien mit Donkey Kong 3 ein Nachfolger.

  1. Francis Dodds: The future of academic publishing: Revolution or evolution? In: Learned Publishing. Band 31, Nr. 2, 13. Juli 2017, ISSN 0953-1513, S. 163–168, doi:10.1002/leap.1109.

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