Frostbite
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Basisdaten
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Entwickler | Digital Illusions CE |
Aktuelle Version | 3.0 |
Betriebssystem | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Spiel-Engine |
Lizenz | proprietäre Lizenz |
www.frostbite.com |
Frostbite ist eine Spiel-Engine, die von Digital Illusions CE (DICE) entwickelt wird.
Erstmals zum Einsatz kam Frostbite im 2008 erschienenen Battlefield: Bad Company in der Version 1.0. Die Version 1.5 wurde in Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company 2 und dem Mehrspieler-Modus von Medal of Honor (der Einzelspieler-Modus wurde auf Basis der Unreal Engine 3 entwickelt) genutzt, welcher von DICE entwickelt worden ist. Frostbite 2 wird für Battlefield 3 und Need for Speed: The Run verwendet.[1] Die Frostbite 3 wird unter anderem von Battlefield 4, Battlefield Hardline, Star Wars Battlefront, FIFA 17, Battlefield 1, Battlefield V und Battlefield 2042 genutzt.[2][3] Die Engine wird exklusiv von zu EA gehörenden Studios verwendet und kann nicht von anderen Entwicklern lizenziert werden.[4] Im November 2016 wurde angekündigt, dass künftig alle intern bei EA entwickelten Spiele die Frostbite Engine verwenden werden.[5]