Hitman 2: Silent Assassin | |||
Zählt zur Reihe Hitman | |||
Entwickler | IO Interactive | ||
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Publisher | Eidos Interactive | ||
Komponist | Jesper Kyd | ||
Veröffentlichung | 1. Oktober 2002 | ||
Plattform | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube | ||
Spiel-Engine | Glacier Engine | ||
Genre | Stealth | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Hitman 2: Silent Assassin ist ein Stealth-Videospiel aus dem Jahr 2002 vom dänischen Entwickler IO Interactive und wurde von Eidos Interactive für Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox und GameCube zu verschiedenen Daten veröffentlicht. Das Spiel wurde erneut in einer DRM-freien Version veröffentlicht. Es ist der zweite Teil der Hitman-Serie und fungiert als Fortsetzung von Hitman: Codename 47. Die Einzelspieler-Story folgt erneut Agent 47, einem genmodifizierten Menschen, der als Attentäter für die International Contract Agency (ICA) arbeitete.
Den Ereignissen von Codename 47 folgend, ging der ehemalige Auftragsmörder in den Ruhestand und startete ein friedvolles Leben in der Kirche, bis sein einziger Freund, Reverend Emilio Vittorio, von unbekannten Angreifern entführt wurde. 47 setzt infolgedessen seine Arbeit für die ICA, in der Hoffnung, Vittorio aufspüren zu können, fort. Wie der Vorgänger setzt das Spiel darauf, möglichst lange unbemerkt zu bleiben, während man bestimmte Ziele ausschaltet, sei es durch Verkleidungen, Vermeidung des Kontakts mit Feinden oder andere Tarnungsmöglichkeiten. Die Action-Elemente von Codename 47 wurden zugunsten der vollständig auf Stealth basierenden Missionen und Freiheit des Spielers, auf seine eigene Art und Weise zu spielen, entfernt. Das Spiel führt erstmals die First-Person-Perspektive, die Möglichkeit, Feinde außer Gefecht zu setzen, anstatt sie zu töten und mehrere mögliche Ansätze für eine Mission ein. Silent Assassin wird allgemein positiv und als Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger bewertet. Das Spiel war mit über 3,7 Millionen verkauften Exemplaren am 23. April 2009 auch ein kommerzieller Erfolg und der meistverkaufte Ableger der Reihe, bis der erste Teil der World-of-Assassination-Trilogie im Jahr 2016 veröffentlicht wurde.[1] Als High-Definition-Spiel wurde Silent Assassin mit seinen Nachfolgern, Hitman: Contracts und Hitman: Blood Money, auf der PlayStation 3 und der Xbox 360 im Januar 2013 in Form der Hitman HD Trilogy veröffentlicht.[2]