Kanon | |
Originaltitel | カノン |
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Genre | Drama, Romanze |
Computerspiel | |
Entwickler | Key |
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Publisher | Visual Art’s (PC, PSP, FOMA), NEC Interchannel (DC, PS2) |
Veröffentlichung | 4. Juni 1999 |
Plattform | Windows, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Portable, FOMA, S3G, Android, Apple iOS |
Spiel-Engine | AVG32 |
Genre | Ren’ai-Adventure |
Spielmodus | Einzelspieler |
Steuerung | Tastatur, Maus, Gamepad |
Medium | CD-ROM, DVD |
Sprache | Japanisch |
Light Novel | |
Land | Japan |
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Autor | Mariko Shimizu |
Illustrator | Itaru Hinoue |
Verlag | Paradigm |
Erstpublikation | 23. Okt. 1999 – 1. Aug. 2000 |
Ausgaben | 5 |
Manga | |
Land | Japan |
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Autor | Key |
Zeichner | Petit Morishima |
Verlag | Media Works |
Magazin | Comic Dengeki Daiō |
Erstpublikation | Feb. 2000 – Juli 2002 |
Ausgaben | 2 |
Anime-Fernsehserie | |
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(2002) → Kanon
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Manga | |
Titel | Kanon: Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa ni |
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Originaltitel | Kanon: ホントの想いは笑顔の向こう側に |
Land | Japan |
Autor | Key |
Zeichner | Kinusa Shimotsuki |
Verlag | Fujimi Shobō |
Magazin | Dragon Age Pure |
Erstpublikation | 29. Juni 2006 – 20. Okt. 2007 |
Ausgaben | 2 |
Anime-Fernsehserie | |
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(2006) → Kanon
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Kanon ist ein von Key entwickeltes Ren’ai-Adventure-Computerspiel – eine spezifisch japanische Ausprägung eines Abenteuerspiels –, dessen Entwicklung vom Softwareverlag Visual Art’s unterstützt wurde.
Das Spiel besitzt einen linearen Verlauf, bei dem der Spieler zu festgelegten Zeitpunkten aus verschiedenen angezeigten Möglichkeiten auswählen kann. Es ist dabei so angelegt, dass der Spieler sich auf die komplexe Geschichte und die Reize der fünf weiblichen Hauptcharaktere einlassen soll. Es nutzt dazu tragische Handlungselemente und eine ausgeprägte Form des Kindchenschemas. Im Gegensatz zu vielen vorherigen Spielen des Genres verzichtet Kanon fast vollständig auf erotische Elemente. Damit half es bei der Evolution des Erogē-Genres mit, das sich von einer simplen Vergewaltigungshandlung zu einer romantischen, visuell unterstützten Erzählung mit komplexer Handlung entwickelte.
Aufgrund des großen Erfolges des in erster Linie auf eine Beziehung zu den Charakteren ausgerichteten Spiels erschienen nach der PC-Eroge-Fassung auch Versionen für alle Altersklassen für Windows, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Portable und Mobiltelefone (FOMA).
Aufbauend auf der Handlung des Adventures entstanden zahlreiche Adaptionen in Form von literarischen Werken, Hörspielen, Animationen und Franchises. So entstand im Jahr 2002 die von Tōei Animation produzierte Anime-Fernsehserie Kanon, die 2006 von Kyōto Animation neu verfilmt wurde. Beiden Verfilmungen gelang es, Kritiker solcher Umsetzungen zu überzeugen, da die Handlung im Gegensatz zu vorhergehenden Umsetzungen von Eroges wesentlich ausgewogener und unterhaltsamer sei.