Kontrollstruktur

Kontrollstrukturen sind in der Informatik die Vorgabe, in welcher Reihenfolge die Handlungsschritte eines Algorithmus abgearbeitet werden. In imperativen Programmiersprachen werden sie durch Kontrollanweisungen (Steuerkonstrukte) implementiert. Mit Kontrollstrukturen können Programme auf verschiedene Zustände reagieren, indem Programmteile nur bedingt (bedingte Anweisung) oder wiederholt (Schleife) ausgeführt werden.[1]

Struktogramm
  1. Reisig, Wolfgang, 1950-, Freytag, Johann Christoph, 1954-: Informatik : aktuelle Themen im historischen Kontext. Springer, Berlin 2006, ISBN 978-3-540-32743-1, S. 278.

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