Live for Speed | |
Entwickler | Scawen Roberts, Eric Bailey, Victor van Vlaardingen |
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Publisher | Selbstpublikation |
Veröffentlichung | Juli 2003 |
Plattform | Windows |
Genre | Rennsimulation |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
Medium | Download |
Sprache | Englisch |
Aktuelle Version | 0.6V (28. Februar 2021) |
Live For Speed (LFS) ist eine realitätsnahe, mehrspielerfähige Rennsimulation, die im Juli 2003 veröffentlicht wurde. Die erste Demo (0.04k) wurde bereits im September 2002 ins Internet gestellt. Am 19. Dezember 2015 wurde die seit langem angekündigte Version S3 (0.6k) veröffentlicht. In S3 ist die Rennstrecke Rockingham neu zu den üblichen Strecken dazu gekommen. Seit Patch U (29. April 2006) enthält die Simulation den BMW Sauber F1 der Formel-1-Saison 2006.
LFS wird gestaffelt in voraussichtlich drei Teilen erscheinen. Die erste Verkaufsversion Stage 1 (S1, v0.3) wurde im Juli des Jahres 2003 veröffentlicht. Die Version Stage 2 (S2, v0.5) wurde am 24. Juni 2005 veröffentlicht. Hierbei handelte es sich um eine noch nicht 100-prozentig fertiggestellte Alpha-Version. Die Entwickler entschlossen sich zu diesem Schritt, da die Arbeit an S2 deutlich länger als erwartet gedauert hatte, und viele Spieler, die bereits vor über einem Jahr vorbestellt hatten, ungeduldig wurden.
Die derzeit aktuellste Version S3 V-0.6V wurde am 28. Februar 2021 veröffentlicht.[1]
Eine gewisse Popularität hat Live for Speed in Deutschland durch die Arbeit von ambitionierten Mitgliedern der Community erhalten, unter anderem durch diverse Präsentationen beim Fernsehsender GIGA, organisierten Ligen (ESL Europe) und Vorführungen des Spiels auf der Games Convention in Leipzig[2], der Cebit in Hannover und weiteren kleineren Messen. Besonders die sonst nur bei professionellen Simulationen gefundene Unterstützung von voll beweglichen Simulatoren trägt hierzu bei.