Lock On | |||
Entwickler | Eagle Dynamics | ||
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Publisher | Ubisoft | ||
Veröffentlichung | 2003 | ||
Plattform | PC (Microsoft Windows) | ||
Genre | Flugsimulation | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Joystick, Maus | ||
Systemvor- aussetzungen |
800 MHz Prozessor 256 MB RAM Microsoft Windows ab 98 Direct-3D-fähige Grafikkarte | ||
Medium | 1 CD-ROM | ||
Sprache | Deutsch | ||
Aktuelle Version | 1.02 (Lock On)
1.12b (Lock on: Flaming Cliffs) 1.2.1 (Flaming Cliffs 2.0) | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Lock On ist eine Kampfflugzeugsimulation für aktuelle Flugzeuge vom Publisher Ubisoft. Es erschien Ende 2003 und wurde von Eagle Dynamics entwickelt. Gebräuchlich ist auch die Abkürzung LOMAC für den internationalen Titel „Lock On - Modern Air Combat“.
Lock On ist offline und online spielbar. Dabei kann der Spieler aus acht Flugzeugen auswählen (F-15C, A-10A, MiG-29 A, G und S, Su-25, Su-27, Su-33). Es existiert eine Vielzahl von Missionen und Kampagnen, die, zusätzlich zu den im Spiel mitgelieferten, von der Fangemeinde entwickelt werden und frei zugänglich sind.
Es handelt sich um eine sehr komplexe Flugsimulation. Mehr als einhundert Tastenkombinationen sind erforderlich, um die Flugzeuge und deren Waffensysteme vollständig zu bedienen. Lock On kann sich hinsichtlich des Realismus durchaus mit anderen Spitzen-Simulationen wie Falcon 4.0 vergleichen. Vor allem die Umsetzung der grafischen Effekte in Lock On ist bisher von keiner anderen Flugsimulation so erreicht worden.