Dieser Artikel erläutert den Heimcomputer-Standard MSX. Weiteres siehe Msx.
MSX ist ein offener 8-Bit-Heimcomputer-Standard, der seit 1982 hauptsächlich von japanischen und südkoreanischen Firmen verfolgt wurde. Das Betriebssystem war ein Microsoft BASIC. Der Standard durchlief verschiedene Iterationen, bis er Anfang der 90er Jahre mit dem MSX turboR[1] seinen technischen Höhepunkt erreichte.
Spielereihen wie Gradius[2] und Metal Gear[3], Bomberman[4] und Ys nahmen auf diesem System ihren Anfang, doch auch im Homeoffice-, im semi- und professionellen[5] Bereich und in der Musiksparte[6] wurden Anwendungen entwickelt und angeboten. In Japan und den Niederlanden war MSX in der Homecomputersparte zeitweise marktführend, später entwickelte sich noch ein bedeutender Markt in Südamerika, vor allem in Brasilien.[7][8]