Nioh | |||
Originaltitel | 仁王 | ||
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Transkription | Niō | ||
Entwickler | Team Ninja | ||
Publisher | Sony Interactive Entertainment, Koei Tecmo | ||
Leitende Entwickler | Hirohisa Kaneko | ||
Komponist | Yugo Kanno | ||
Veröffentlichung | 7. Februar 2017 (PlayStation 4) | ||
Plattform | PlayStation 4, Microsoft Windows | ||
Genre | Action-Rollenspiel, Hack and Slay | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Koop-Modus | ||
Steuerung | Tastatur, Maus | ||
Medium | Blu-ray Disc, optische Disk, digitale Distribution | ||
Sprache | Japanisch, Englisch mit u. a. deutschen Untertiteln | ||
Aktuelle Version | 2.4 | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Nioh (Japanisch: 仁王, Hepburn: Niō, „Zwei Deva-Könige“) ist ein Action-Rollenspiel, das vom japanischen Entwicklungsstudio Team Ninja für die Spielkonsole PlayStation 4 (PS4) entwickelt wurde. Es erschien weltweit erstmals im Februar 2017 durch die Publisher Sony Interactive Entertainment im internationalen Raum und Koei Tecmo in Japan. Eine Ausgabe mit allen verfügbaren Inhalten (DLC) für die PlayStation 4 und Microsoft Windows wurde am 7. November 2017 von Koei Tecmo veröffentlicht. Eine Remastered-Version für die PlayStation 5 erschien am 5. Februar 2021.
Die Handlung spielt in einer fiktionalisierten Version des Jahres 1600 und dreht sich um die Reisen von William Adams, einem irischen Seemann. Der Spielercharakter wurde vom gleichnamigen historischen Engländer, der einer der wenigen Samurai der westlichen Welt war, inspiriert. Adams verfolgt den Zauberer Edward Kelley in die letzten Schlachten der Sengoku-Periode, einer Zeit in der sich Tokugawa Ieyasu um die Vereinigung Japans bemühte. Diese Bemühungen werden durch das Auftauchen der Yōkai erschwert, dämonenartigen Wesen des japanischen Volksglaubens, die von dem Chaos des Krieges profitieren. Das Prinzip des Spiels besteht darin, die verschiedenen Spielgebiete im Rahmen eines actionreich inszenierten Kampfsystems von Monstern zu befreien. Der Kampf dreht sich um Ausdauer oder „Ki“-Management und verschiedene Schwertstellungen, die abhängig vom Feind stark oder schwach sind.
Die Entwicklung von Nioh wurde 2004 für die PlayStation 3 als Teil eines Multimedia-Projekts initiiert, welches auf einem unvollendeten Drehbuch von Akira Kurosawa basierte. Das Projekt durchlief eine turbulente und langwierige Vorproduktionsphase und wurde mehrfach überarbeitet, bis eine endgültige Version 2014 für die PlayStation 4 entwickelt wurde. Die Geschichte basiert zwar auf dem Leben des westlichen Samurai William Adams, wurde aber durch übernatürliche und fiktive Elemente ergänzt. Informationen zur Entwicklung existierten nur sporadisch bis Nioh 2015 erneut der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.
Im Laufe des Jahres 2016 wurden Alpha- und Beta-Demos veröffentlicht, um sowohl die Reaktion der Öffentlichkeit auf den Titel zu testen als auch Anpassungen anhand des Feedbacks vorzunehmen. Ursprünglich für das Jahr 2016 geplant, wurde die Veröffentlichung des Spiels aufgrund der vorgenommenen Anpassungen in das folgende Jahr verschoben. Bei der Veröffentlichung erhielt Nioh positive Kritiken, wobei das Gameplay und die Grafik gelobt wurden, während die Story als mangelhaft oder verwirrend kritisiert wurde. Es erreichte hohe Positionen in den Verkaufscharts und wurde weltweit über drei Millionen Mal verkauft. Ein Nachfolger, Nioh 2, wurde am 13. März 2020 für die PlayStation 4 veröffentlicht.