Ouya

Ouya
Hersteller OUYA, Inc.
Typ stationäre Spielkonsole
Veröffentlichung
Welt 28. März 2013 (Kickstarter-Vorbestellungen)
Welt 25. Juni 2013 (Handel)
Hauptprozessor NVIDIA Tegra 3 T33 Quad-Core
Grafikprozessor NVIDIA ULP GeForce GPU
Speichermedien 8 oder 16 GB interner Flash-Speicher
Controller Kabellos
Onlinedienst Eigene Plattform
Verkaufte Einheiten 200.000
OUYA mit Controller

Ouya ([ˈuːˌjə], stilisiert als „OUYA“) ist eine stationäre Spielkonsole, die auf der Open-Source-Software-Technologie von Android basiert. Das Konzept wurde am 2. Juli 2012 vorgestellt.[1] Der reguläre Verkauf startete am 25. Juni 2013.[2]

Trotz einer sehr erfolgreichen Finanzierungskampagne über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter und großer öffentlicher Aufmerksamkeit im Vorfeld blieb das Projekt und das dafür gegründete gleichnamige Unternehmen unter Leitung von Julie Uhrman wirtschaftlich erfolglos. Am 12. Juni 2015 übernahm der Hardwarehersteller Razer aus San Diego die Softwareabteilung von OUYA Inc., um deren Mitarbeiter zur Weiterentwicklung der eigenen Plattform Forge TV einzusetzen. An der Hardware selbst bestand kein Interesse. Nach öffentlicher Bekanntmachung der Vereinbarung durch Razer am 27. Juli 2015 wurde die Produktion der Konsole eingestellt und Julie Uhrman kündigte an, das Unternehmen zu verlassen.[3]

  1. Sean Hollister: Ouya: a $99 hackable Android game console designed by Yves Behar. In: The Verge. 2. Juli 2012, abgerufen am 28. Dezember 2012. Vorlage:Cite web: Der Parameter language wurde bei wahrscheinlich fremdsprachiger Quelle nicht angegeben.
  2. OUYA IS F-F-Fun(ded)! In: ouya.tv. 9. Mai 2013, abgerufen am 11. Mai 2013. Vorlage:Cite web: Der Parameter language wurde bei wahrscheinlich fremdsprachiger Quelle nicht angegeben.
  3. Andreas Donath, Ingo Pakalski: Spielkonsole: Razer kauft Ouya. Auf: golem.de, 15. Juni 2015 mit Nachtrag vom 28. Juli 2015, abgerufen am 10. Dezember 2015

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