Quake

Quake
Quake-Logo (Version Frontcover)

Zählt zur Reihe Quake

Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten id Software
Publisher GT Interactive
Leitende Entwickler
Komponist Trent Reznor
Veröffentlichung
  • MS-DOS, Windows:
    Nordamerika 22. Juni 1996
    Europa 1996
  • macOS:
    Nordamerika 5. März 1997
  • Sega Saturn:
    Nordamerika 3. Dezember 1997
    Europa November 1997
  • Nintendo 64:
    Nordamerika 24. März 1998
    Europa 24. Mai 1998
  • Linux:
    Nordamerika 20. Mai 1999
    Europa 1999
Plattform Amiga, MS-DOS, Windows, Linux, Mac OS Classic, Sega Saturn, Nintendo 64, Atari Falcon, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
Spiel-Engine Quake-Engine
Genre Ego-Shooter
Thematik Science-Fiction, Dark Fantasy
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache Englisch
Aktuelle Version
  • 1.08 (DOS)
  • 1.09 (WinQuake)
  • 1.09/0.98 (GLQuake)
  • Update 4.1 (Enhanced)
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt
Information In Deutschland bis November 2011 indiziert.[1]

Quake (englisch „Beben“, umgangssprachlich im Sinne von Erdbeben) ist ein Computerspiel und der erste Teil der Quake-Serie. Das Spiel wurde 1996 von id Software veröffentlicht und war, nach dem Actionspiel Descent, der erste Ego-Shooter, der neben einer echten 3D-Umgebung auch Gegner und erstmals auch Gegenstände aus Polygonen benutzte. Frühere Ego-Shooter wie Doom oder Duke Nukem 3D stellten aufgrund der geringen Rechenleistung der damaligen Computer die Spielfiguren und Gegenstände noch durch 2D-Grafiken (so genannte Sprites) dar.

Es gibt zusätzlich zur normalen, per Software gerenderten Version auch das hardwarebeschleunigte GLQuake, das unter anderem die Darstellung von bilinear gefilterten Texturen ermöglicht.

Da der Quellcode von id Software als Open Source freigegeben wurde, gibt es einige Sourceports. Diese ermöglichen u. a. das Spielen unter neuen Betriebssystemen, mit hoher Auflösung, 3D-Beschleunigung sowie Grafikeffekten. Am bekanntesten ist der Sourceport DarkPlaces von Forest „LordHavoc“ Hale.

Die Musik des Computerspiels komponierten Trent Reznors Nine Inch Nails.[2] Das Logo dieser Band – NIИ – ist auch auf Nailgun-Munitionskisten im Spiel zu finden.

Am 19. August 2021 wurde eine von Nightdive Studios technisch und grafisch überarbeitete Version veröffentlicht. Neben den offiziellen Erweiterungen sind zwei neue Erweiterungen von MachineGames enthalten. Die Remaster-Version ist erhältlich für Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.

  1. Parwez Farsan: „Quake“ ist nicht mehr indiziert. In: ComputerBase. 1. Dezember 2011, abgerufen am 31. Oktober 2021.
  2. American McGee on Quake. Quaddicted, 2011, abgerufen am 13. Dezember 2014.

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