SILK

SILK
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Dateiendung: .sil, .SIL
MIME-Type: audio/SILK
Magische Zahl: 0x23 0x21 0x53 0x49 0x4C 0x4B 0x0A hex
#!SILK\n
Erstveröffentlichung: März 2009
Art: Audio
Erweitert zu: Opus
Standard(s): aktueller Standardentwurf
developer.skype.com/silk

SILK ist ein Datenformat/Verfahren zur verlustbehafteten Audiodatenkompression von Sprachsignalen. Es basiert auf Linear Predictive Coding (LPC).[1] Es wurde von Koen Vos, Søren Skak Jensen und Karsten Vandborg Sørensen für das Unternehmen Skype Technologies S.A. für deren IP-Telephonie-Software Skype entwickelt, das Softwarepatente an dem Verfahren hält.

Neben Skype ist SILK in Sprachkonferenz-Software für die Kommunikation zwischen Online-Computer-Spielern im Einsatz (Steam, Team Fortress 2[2]).

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