Schnittstelle (Objektorientierung)

Eine Schnittstelle oder ein Interface (englisch interface oder protocol) definiert in der objektorientierten Programmierung, welche Methoden in den unterschiedlichen Klassen u. Ä. vorhanden sind oder vorhanden sein müssen. Sie legt die Namen und die Signatur der Methoden, also die Parametertypen und den Rückgabetyp, fest.


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