Shenmue

Shenmue
Originaltitel シェンムー
Transkription Shenmū
Logo, das für die westlichen Veröffentlichungen von Shenmue verwendet wurde
Entwickler Sega AM2
Publisher Sega
Leitende Entwickler Yū Suzuki (Creative Director)
Veröffentlichung JapanJapan 29. Dezember 1999
Nordamerika 8. November 2000
Europa 1. Dezember 2000
Plattform Dreamcast, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genre Action-Adventure, Lebenssimulation
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Maus, Tastatur
Medium 4 GD-ROMs, Blu-ray Disc, Download
Sprache Englisch, Japanisch
Kopierschutz Denuvo, Steamworks (Windows)
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Glücksspiel

Shenmue (jap.: シェンムー Shenmū) ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1999. Es wurde von Sega AM2 unter der Leitung von Yū Suzuki entwickelt.

Das Projekt war die teuerste Videospielproduktion bis zu diesem Zeitpunkt, wobei Projektleiter Yu Suzuki diese ursprünglich auf 70 Millionen US-Dollar bezifferte,[1] diese Aussage später jedoch auf 47 Millionen herunterkorrigierte.[2] Das Spiel sollte seinerzeit ein neues Genre (genannt F.R.E.E.) (Abk. full-reactive-Eyes-Entertainment) begründen, eine Mischung aus Adventure, Action und Lebenssimulation.[3] Ursprünglich waren insgesamt 16 Kapitel, die in mindestens drei separaten Spielen verarbeitet werden sollten, geplant. Shenmue selbst, auch Shenmue Chapter 1: Yokosuka genannt, behandelt Kapitel 1. Kapitel 2, Ryōs Schiffsreise von Japan nach Hong Kong, erschien nur als Comic. Der 2001 erschienene Nachfolger Shenmue II führt bis zu Kapitel 5.

In Kapitel 5 erfährt man, dass „Shenmue“ ein alter, prächtiger Baum ist. Obwohl sowohl Shenmue als auch dessen Nachfolger Shenmue II mit Kritikerlob überhäuft wurden,[4][5][6] verliefen die Verkäufe schleppend. Für die Finanzierung von Shenmue III wurde im Juni 2015 eine Crowdfunding-Kampagne auf der Plattform Kickstarter gestartet. Das Finanzierungsziel von 2 Millionen Dollar wurde bereits nach wenigen Stunden erreicht. Die Crowdfunding-Kampagne endete im Juli 2015 mit einem Gesamtergebnis von 6,33 Millionen US-Dollar und ist damit bis dato das am erfolgreichsten finanzierte Spiele-Projekt der Plattform.[7] Die Kampagne wurde von Yū Suzuki ins Leben gerufen. Shenmue III erschien im November 2019.

  1. Most Expensive Video Game. 9. Oktober 2006, abgerufen am 4. März 2011.
  2. Peer Kröger: Shenmue 3 – Yu Suzuki: Ich will es machen! IGN, 3. März 2011, abgerufen am 4. März 2011.
  3. ign.com: Shenmue, the History vom 13. Juli 1999 (englisch, aufgerufen am 21. August 2015)
  4. 2000 Japan Media Arts Festival Digital Art (Interactive Art) Excellence Prize Shenmue. Archiviert vom Original am 12. Oktober 2007; abgerufen am 28. August 2007.
  5. Nathanial Noname: Gaming Target Review of "Shenmue". In: Gaming Target. Abgerufen am 12. Juli 2006.
  6. Hazuki Dojo: List of 'Shenmue' Ratings. In: Hazuki Dojo. Archiviert vom Original am 28. September 2007; abgerufen am 19. Mai 2007.
  7. Shenmue 3 von Ys Net auf Kickstarter, abgerufen am 20. Juli 2015.

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