Sonic Heroes

Sonic Heroes
Originaltitel ソニック ヒーローズ
Transkription Sonikku Hīrōzu
Entwickler JapanJapan Sonic Team
Publisher JapanJapan Sega
Leitende Entwickler
  • Yūji Naka (Producer)
  • Takashi Iizuka (Director)
  • Kazuyuki Hoshino (Art Director)
  • Tetsu Katano (Main Programmer)
  • Shiro Maekawa (Main Game Designer)
Komponist
  • Jun Senoue (Sound Director)
  • Naofumi Hataya (Composer)
  • Tomoya Ohtani (Composer)
  • Yutaka Minobe (Composer)
Veröffentlichung GameCube:
JapanJapan 30. Dezember 2003
Nordamerika 6. Januar 2004
Europa 6. Februar 2004
PlayStation 2, Xbox:
JapanJapan 30. Dezember 2003
Nordamerika 27. Januar 2004
Europa 6. Februar 2004
Windows:
Nordamerika 22. November 2004
Europa 26. November 2004
JapanJapan 9. Dezember 2004
PlayStation Network:
Europa 22. Februar 2012
JapanJapan 17. September 2014
Plattform Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows, PlayStation 3
Spiel-Engine RenderWare
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad
Medium Compact Disc
Sprache Sprachausgabe: Englisch, Japanisch
Text: zusätzlich u. a. Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Sonic Heroes (jap.: ソニック ヒーローズ, Hepburn: Sonikku Hīrōzu) ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 30. Dezember 2003 für Nintendo GameCube, Xbox und PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Es war das erste Sonic-Spiel, das auf einer PlayStation- oder einer Xbox-Konsole erschien.

In Sonic Heroes steuert man ein Team aus drei Hauptcharakteren gleichzeitig und kann sich während der Level die verschiedenen Fähigkeiten jederzeit zunutze machen. Das Spiel verfügt über vier Teams mit individuellen Interpretationen der einzelnen Level in sich fortlaufend kreuzenden Storysträngen und damit über insgesamt zwölf steuerbare Hauptcharaktere. Dabei wurde im Vergleich zu den Vorgängern der Fokus von der Handlung weg vermehrt auf das Gameplay und das Leveldesign gelegt.

Das Spiel ist der Nachfolger von Sonic Adventure 2 (2001) und der Vorgänger von Shadow the Hedgehog (2005).


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