Sonic the Hedgehog (2006)

Sonic the Hedgehog
Originaltitel ソニック・ザ・ヘッジホッグ
Transkription Sonikku za Hejjihoggu
Entwickler JapanJapan Sonic Team
Publisher JapanJapan Sega
Leitende Entwickler
  • Masahiro Kumono (Producer)
  • Shun Nakamura (Director)
  • Atsushi Kanno (Designer)
  • Hiroshi Miyamoto (Designer)
  • Yoshitaka Kawabata (Programmer)
  • Makoto Susuki (Programmer)
Komponist
  • Tomoya Ohtani (Sound Director)
  • Masato Nakamura (Senior Composer)
  • Jun Senoue (Composer)
  • Tomoya Ohtani (Composer)
  • Mariko Nanba (Composer)
  • Hideaki Kobayashi (Composer)
Veröffentlichung Xbox 360:
Nordamerika 14. November 2006
Europa 24. November 2006
JapanJapan 21. Dezember 2006
PlayStation 3:
JapanJapan 21. Dezember 2006
Nordamerika 30. Januar 2007
Europa 23. März 2007
Plattform PlayStation 3, Xbox 360
Spiel-Engine Havok
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler, Multiplayer
Steuerung Gamepad
Medium DVD, Blu-ray Disc
Sprache Sprachausgabe: Englisch, Japanisch
Text: zusätzlich u. a. Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Sonic the Hedgehog (jap.: ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Hepburn: Sonikku za Hejjihoggu), zur besseren Unterscheidung zum gleichnamigen ersten Spiel der Serie auch bekannt als Sonic the Hedgehog 2006 oder nur Sonic '06, ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Videospiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Nordamerika am 14. November 2006 für Xbox 360 und wenig später für PlayStation 3 veröffentlicht wurde.

Aufgrund des bewusst gewählten gleichen Namens wie das Originalspiel aus dem 1991, dem ersten CGI-Trailer im Jahre 2005, dem Versprechen, das "ultimative Sonic-Erlebnis" bieten zu wollen und dass dieses Spiel für die damalige, neue Konsolengeneration zugeschnitten sein sollte, trieb die Erwartungen von Fachpresse und Fans im Vorfeld in die Höhe.

Durch den Ausstieg von Yūji Naka mitten in der Entwicklung des Spiels, das Halbieren des Entwicklungsteams und dem unbedingt halten wollenden Terminplan der Geschäftsleitung, was zufolge hatte, dass das Spiel voreilig herausgebracht wurde, ohne dass Spielfehler entfernt werden konnten, ließ dieses Spiel zur durchschnittlichen größten Enttäuschung in der Serie avancieren. Mit seinen gravierenden Spielfehlern gilt es als einer der größten, vermutlich sogar dem größten Tiefpunkt der Sonic-Serie und wird sehr kritisch, inzwischen teils sogar von Sega selbst satirisch behandelt.

Das Spiel ist der Nachfolger von Shadow the Hedgehog (2005) und der Vorgänger von Sonic Unleashed (2008).


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