Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords | |||
Entwickler | ![]() | ||
---|---|---|---|
Publisher | ![]() | ||
Leitende Entwickler | Chris Avellone | ||
Komponist | Mark Griskey | ||
Veröffentlichung | Xbox![]() ![]() Windows ![]() ![]() ![]() 23. August 2012[6] Linux, Mac OS X 21. Juli 2015[7] | ||
Plattform | Xbox, Windows, macOS, Linux, Android, iOS | ||
Spiel-Engine | Odyssey | ||
Genre | Computer-Rollenspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Berührbildschirm | ||
Systemvor- aussetzungen |
| ||
Medium | Compact Disc, Download, digitale Distribution | ||
Sprache | Deutsch, Englisch | ||
Aktuelle Version | 1.0b | ||
Altersfreigabe |
| ||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (kurz KoTOR 2) ist ein im Star-Wars-Universum angesiedeltes Rollenspiel. Es wurde von Obsidian Entertainment entwickelt und von LucasArts, einer Unterabteilung von Lucasfilm zwischen Dezember 2004 und Februar 2005 für Windows und Xbox veröffentlicht. Es stellt den Nachfolger des Rollenspiels Star Wars: Knights of the Old Republic dar.
Die Handlung von The Sith Lords ist etwa 4.000 Jahre vor den Ereignissen aus den Star-Wars-Kinofilmen und fünf Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers angesiedelt.[8] Das Spiel erzählt eine von dem Vorgänger weitgehend losgelöste Geschichte. Der Spieler übernimmt die Rolle eines verstoßenen, wahlweise männlichen oder weiblichen Jedi-Ritters, der durch eine zu Beginn unbekannte Ursache seine besonderen Machtfähigkeiten eingebüßt hat. Gejagt von den Sith, die die Jedi eliminieren wollen, versucht die Spielfigur nun, ihre Verbindung zur Macht wieder aufzubauen. Dazu begibt sie sich auf die Suche nach einigen Jedi-Meistern, von denen sie sich Hilfe bei ihrem Vorhaben erhofft.
Angesichts der außerordentlich positiven Rezeption des Vorgängers war die Veröffentlichung des Spiels mit großen Erwartungen verknüpft. Nach seiner Veröffentlichung beklagten Fachmagazine jedoch zahlreiche Programmfehler und fehlende Innovationen. Positiv aufgefasst wurde dagegen die Handlung des Spiels.
Die Verkaufszahlen von The Sith Lords fielen im Vergleich zum Vorgänger schwächer aus. Schätzungen gehen von rund 1,37 Millionen verkauften Exemplaren der Xbox-Fassung aus. Für die Windows-Fassung sind keine Angaben bekannt.
Im Jahr 2015 wurde The Sith Lords vom Unternehmen Aspyr Media auf die Betriebssysteme Mac OS und Linux portiert. Im Zuge dessen wurde es geringfügig modernisiert und erhielt unter anderem eine Unterstützung für 4K- und 5K-Auflösungen.
<ref>
-Tag; kein Text angegeben für Einzelnachweis mit dem Namen VÖNAXBOX.<ref>
-Tag; kein Text angegeben für Einzelnachweis mit dem Namen test-4play.<ref>
-Tag; kein Text angegeben für Einzelnachweis mit dem Namen VÖNAWIN.<ref>
-Tag; kein Text angegeben für Einzelnachweis mit dem Namen VÖEUWIN.<ref>
-Tag; kein Text angegeben für Einzelnachweis mit dem Namen VÖAUSWIN.<ref>
-Tag; kein Text angegeben für Einzelnachweis mit dem Namen VÖMACL.<ref>
-Tag; kein Text angegeben für Einzelnachweis mit dem Namen Test GameSpy.