Super Smash Bros. Melee | |||
Entwickler | HAL Laboratory, Inc. | ||
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Publisher | Nintendo | ||
Veröffentlichung | 21. November 2001 3. Dezember 2001 24. Mai 2002 | ||
Plattform | Nintendo GameCube | ||
Genre | Kampfspiel | ||
Spielmodus | Einzel-, Mehrspieler (1–4) | ||
Steuerung | Nintendo-GameCube-Controller | ||
Medium | 1 Mini-DVD | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Spanisch | ||
Altersfreigabe |
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Super Smash Bros. Melee (kurz SSBM, 大乱闘スマッシュブラザーズDX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu für „Riesenrauferei Smash Brothers Deluxe“) ist ein Videospiel für den Nintendo GameCube und der zweite Teil der Super-Smash-Bros.-Reihe. Das Spiel wurde von HAL Laboratory entwickelt und von Nintendo erstmals im November 2001 in Japan veröffentlicht. In Nordamerika erschien das Spiel Anfang Dezember während es erst im Mai 2002 in Europa veröffentlicht wurde.
Das Spiel wird dem Fighting-Game-Genre zugeordnet und ist ein Crossover aus verschiedenen Nintendo-Spielereihen unter anderem Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid und Pokémon. Als ein solches enthält das Spiel Figuren aus den verschiedenen Spielereihen mit denen der Spieler gegeneinander antreten kann.
Super Smash Bros. Melee wurde von Kritikern gelobt und war mit über sieben Millionen verkauften Einheiten auch ein kommerzieller Erfolg. Das Spiel ist der Nachfolger zu Super Smash Bros. für das Nintendo 64 und erhielt im Jahre 2008 mit Super Smash Bros. Brawl für die Wii einen Nachfolger.