Szenengraph

Ein Szenengraph ist eine Datenstruktur, die häufig bei der Entwicklung computergrafischer Anwendungen eingesetzt wird. Es handelt sich um eine objektorientierte Datenstruktur, mit der die logische, in vielen Fällen auch die räumliche Anordnung der darzustellenden zwei- oder dreidimensionalen Szene beschrieben wird.

Der Begriff Szenengraph ist nur unscharf definiert. Dies liegt daran, dass konkrete Szenengraphen in der Regel anwendungsgetrieben entwickelt werden. Die Programmierer nutzen also die Grundidee, passen sie aber für die spezifischen Erfordernisse der Anwendung an. Feste Regeln, welche Funktionen ein Szenengraph erfüllen muss, gibt es daher nicht.


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